今帰った産業です。
疲れたのでもう寝ます。
質問はコメントで受け付けますので何かあれば書いてください。
明日から僕の東京進出を振り返りたいと思います。
頭いてー
2009年1月9日金曜日
ナンバリングは儚き大尉の為に
大尉がよく死ぬからナンバリングすることにしました。
6です。
僕もcoh始めたころはナンバリング3までしかつかわなかったんすけど
今では6まで使えるようになりました。
はたしていくつまで増やすことができるのでしょうか。
ナンバリングといえばPEが鬼です。
ユニットの種類が多すぎます。
1.歩兵
2.ライトATまたはパンツァーシュレックまたはマルダー
3.ハーフトラックまたはパンツァー4
4.ケッテンまたは占領専用の歩兵
5.フンネル
マルダーとライトATならまだ似てるからいいんだけど
ハーフトラックとパンツァー4どっちもいたらまじで操れないし
まじでこまったね。
さて今日の3時半ごろに東京に向けて出発します。
とりあえず東京駅で十数分迷う予定なんですがちゃんと迷えるか心配です。
それと自分で切符買って新幹線乗るの初めてなんで怖いです。
つーかなんか色々とwktkしてるんですけどなんか色々と不安も多いです。
かなりの額のお金が吹っ飛ぶのでこれが最初で最後になるかもしれません。
とりえあずその分以上は楽しんできたいと思います。
寂しがりやなので寂しいときは配信スレのほうに携帯で書き込みをするので何か暖かいお言葉をいただければ幸いです。
6です。
僕もcoh始めたころはナンバリング3までしかつかわなかったんすけど
今では6まで使えるようになりました。
はたしていくつまで増やすことができるのでしょうか。
ナンバリングといえばPEが鬼です。
ユニットの種類が多すぎます。
1.歩兵
2.ライトATまたはパンツァーシュレックまたはマルダー
3.ハーフトラックまたはパンツァー4
4.ケッテンまたは占領専用の歩兵
5.フンネル
マルダーとライトATならまだ似てるからいいんだけど
ハーフトラックとパンツァー4どっちもいたらまじで操れないし
まじでこまったね。
さて今日の3時半ごろに東京に向けて出発します。
とりあえず東京駅で十数分迷う予定なんですがちゃんと迷えるか心配です。
それと自分で切符買って新幹線乗るの初めてなんで怖いです。
つーかなんか色々とwktkしてるんですけどなんか色々と不安も多いです。
かなりの額のお金が吹っ飛ぶのでこれが最初で最後になるかもしれません。
とりえあずその分以上は楽しんできたいと思います。
寂しがりやなので寂しいときは配信スレのほうに携帯で書き込みをするので何か暖かいお言葉をいただければ幸いです。
2009年1月8日木曜日
火炎放射器は儚きインファントリーセクションの為に
Vixの真似してパイオニアに火炎放射器3つくらい持たせたら燃えまくってワロタwwwwwwwwww
塵も積もれば山となるんだね!
さっき僕がイギリス使ってて
僕がまぁまぁ有利な状況でこのままVP守ってればかつるってところで
V1の音がしたんですよ。ヴォォォォオオオオンってね。
で、僕の軍隊の配置が
戦車
戦車 25ポンド
歩兵 25ポンド
歩兵 エンジニア
まーこんなかんじだったんすよ。
で、あーこれは25ポンドに落とされそうだなと思って
とりあえず全部の軍隊左のほうに動かそうとしたんすよ。
で、なんかしらんけど戦車がつまってうまいこと移動してくれなくて
まー移動すんのに時間かかったんすよ。
そうこうしてるうちになんか元々歩兵がいたところを戦車が通った瞬間に
そこにV1が落ってきて僕の戦車がコマンドトラックだけになっちゃったね。
その後vet3の歩兵たくさんと少々のパンツァー4がきて死んじゃったね。
V1って恐ろしいね。
リプレイとかSSとか取り忘れたね。
fackだね。
塵も積もれば山となるんだね!
さっき僕がイギリス使ってて
僕がまぁまぁ有利な状況でこのままVP守ってればかつるってところで
V1の音がしたんですよ。ヴォォォォオオオオンってね。
で、僕の軍隊の配置が
戦車
戦車 25ポンド
歩兵 25ポンド
歩兵 エンジニア
まーこんなかんじだったんすよ。
で、あーこれは25ポンドに落とされそうだなと思って
とりあえず全部の軍隊左のほうに動かそうとしたんすよ。
で、なんかしらんけど戦車がつまってうまいこと移動してくれなくて
まー移動すんのに時間かかったんすよ。
そうこうしてるうちになんか元々歩兵がいたところを戦車が通った瞬間に
そこにV1が落ってきて僕の戦車がコマンドトラックだけになっちゃったね。
その後vet3の歩兵たくさんと少々のパンツァー4がきて死んじゃったね。
V1って恐ろしいね。
リプレイとかSSとか取り忘れたね。
fackだね。
2009年1月7日水曜日
仏には豆腐と醤油をたてまつれ
我が後の世を人とぶらはば
最近よくゲーム終盤になると「tips?」と言われます。
レベルが上がってきたからでしょうか。
僕の英語力では
「need fast AT」くらいしか言えなくてなんだかもやもやした気分になります。
最近よくゲーム終盤になると「tips?」と言われます。
レベルが上がってきたからでしょうか。
僕の英語力では
「need fast AT」くらいしか言えなくてなんだかもやもやした気分になります。
2009年1月5日月曜日
超f0rest理論 ~置きAIM編~
なんとなくf0restのPOV見てたら気になることがありました。
とりあえずその気になった場面のSSを張っておきますね。




うむ。照準を置く位置がやばいっすね。
どうみても壁の角にピッタリ合わせてます。
ここから超十二夜考察
壁の角にピッタリ合わせてたら敵が出てきた場合、どうしても照準を動かしてから撃たなければ敵に当たりません。
だから敵が出てきたらそのまま撃てば当たるような壁の角からちょっと離れたところに照準を置く置きAIMより遅く撃ってしまうことになります。
すいません書きたいことはいっぱいあったんですがもう結論から言っときます。
・角から離した置きAIMは「敵が見えたら」撃てばいいけど
この角にピッタリ合わせるAIMは「敵がどのような動きで出てきたのか」が分かったらその動きに合わせてAIMをして狙わなければなりません。
だから後者のほうが高い集中力が求められるというか。必然的にそうなるっていうか。
・ていうか反射神経ってなかなか安定しないわけでCSやってるときとかめちゃくちゃ安定しないと思う。
だから仮に敵が走ってでてきたことを想定して、「見えたら撃てば当たる」位置って一箇所とはかぎらないわけ。
まー見事その位置どおりに自分の反応速度が対応してくれたらつえーけど
角から離したところに照準置いといて、敵が見えて撃ったら初弾はずしてもなんかしらんけどそのままずっと同じ位置撃ってることってあるじゃん。
そういうことではこの角にピッタリあてて相手の動きしっかり見てからAIMするやつはオールラウンドっていうかなんていうか。
まとめ
f0restさんまじぱねぇっす。
とりあえずその気になった場面のSSを張っておきますね。




うむ。照準を置く位置がやばいっすね。
どうみても壁の角にピッタリ合わせてます。
ここから超十二夜考察
壁の角にピッタリ合わせてたら敵が出てきた場合、どうしても照準を動かしてから撃たなければ敵に当たりません。
だから敵が出てきたらそのまま撃てば当たるような壁の角からちょっと離れたところに照準を置く置きAIMより遅く撃ってしまうことになります。
すいません書きたいことはいっぱいあったんですがもう結論から言っときます。
・角から離した置きAIMは「敵が見えたら」撃てばいいけど
この角にピッタリ合わせるAIMは「敵がどのような動きで出てきたのか」が分かったらその動きに合わせてAIMをして狙わなければなりません。
だから後者のほうが高い集中力が求められるというか。必然的にそうなるっていうか。
・ていうか反射神経ってなかなか安定しないわけでCSやってるときとかめちゃくちゃ安定しないと思う。
だから仮に敵が走ってでてきたことを想定して、「見えたら撃てば当たる」位置って一箇所とはかぎらないわけ。
まー見事その位置どおりに自分の反応速度が対応してくれたらつえーけど
角から離したところに照準置いといて、敵が見えて撃ったら初弾はずしてもなんかしらんけどそのままずっと同じ位置撃ってることってあるじゃん。
そういうことではこの角にピッタリあてて相手の動きしっかり見てからAIMするやつはオールラウンドっていうかなんていうか。
まとめ
f0restさんまじぱねぇっす。
2009年1月1日木曜日
PEの殺傷力は世界一
と、とりあえず落ち着いてこいつを見てほしい。

ことの始まりはこいつがグリーンカバーにライフルマンを集め始めたことからです。
僕はこれを絶好の機会と感じ、おもむろにセクターアーティラリーをかけました。
するとどうでしょう。
一発の砲撃でさっきまでそこにいたライフルマンがいなくなってしまいました。
何を言っているのかわからねぇとは思うが僕も何が起こったのかわかりませんでした。
ちなみにこの後、上のライフルマンも砲撃によって散りました。
しかし、世の中にはもっと恐ろしいものがありました。

これはこの前配信中に起こったものです。
これも恐ろしい数の死体が転がっていますが、セクターアーティラリーによるものではありません。
そう、ブービートラップによるものです。
僕もブービートラップで一部隊全滅とかならよくあるんですが
ここまでブービートラップがやってくれるやつだとは思いませんでした。
余談ですが、僕は国防でLv13を目指してみたいと思います。
理由として
・PEは占領速度が死ぬほど遅くてやばい
・イギリスはユニット少なすぎてやばい
こんなのが挙げられます。
アメリカも結構面白いんですけどPEに勝てなさすぎて萎えました。
まー国防のMGの深さは世界一っすけどね。
ことの始まりはこいつがグリーンカバーにライフルマンを集め始めたことからです。
僕はこれを絶好の機会と感じ、おもむろにセクターアーティラリーをかけました。
するとどうでしょう。
一発の砲撃でさっきまでそこにいたライフルマンがいなくなってしまいました。
何を言っているのかわからねぇとは思うが僕も何が起こったのかわかりませんでした。
ちなみにこの後、上のライフルマンも砲撃によって散りました。
しかし、世の中にはもっと恐ろしいものがありました。
これはこの前配信中に起こったものです。
これも恐ろしい数の死体が転がっていますが、セクターアーティラリーによるものではありません。
そう、ブービートラップによるものです。
僕もブービートラップで一部隊全滅とかならよくあるんですが
ここまでブービートラップがやってくれるやつだとは思いませんでした。
余談ですが、僕は国防でLv13を目指してみたいと思います。
理由として
・PEは占領速度が死ぬほど遅くてやばい
・イギリスはユニット少なすぎてやばい
こんなのが挙げられます。
アメリカも結構面白いんですけどPEに勝てなさすぎて萎えました。
まー国防のMGの深さは世界一っすけどね。
2008年12月29日月曜日
あ、ありのままにアメリカ攻略法を話すぜ!
俺はIP4Kのリプレイをいくつも見てそれを真似したら
いつのまにか6連勝もしていた
何を言ってるいるのかわからねぇとは思うが
俺も何が起こったのかよく分からん
vs国防
建物にMGを入れると強いマップ(Semois,Sturzdorf,Langres)はライフルマン*3を作ったらグレネードを研究する
そしてエアーボーンを降下させてサプライヤードを立ててM8→ATorBAR→ATorBAR
それ以外のマップはライフルマン*4を作ったらモータープールを立ててM8→ATorBAR→ATorBAR
vsPE
基本的にはストレイフを最速で取る
ライフルマン*4を作ったらモータープールを建てる
相手がT2でインファントリーHTとか出して戦ってくるようならハーフトラック→.50cal装備→AT→BAR
即T3でアーマーカー出してくるようならM8→AT→BAR
ATまで出したらウェポンサポートを建ててスナイパーを出していたけど僕はスナイパー出す前に勝負が決まってしまったので強いのかよく分からない
という話だったのさ
いつのまにか6連勝もしていた
何を言ってるいるのかわからねぇとは思うが
俺も何が起こったのかよく分からん
vs国防
建物にMGを入れると強いマップ(Semois,Sturzdorf,Langres)はライフルマン*3を作ったらグレネードを研究する
そしてエアーボーンを降下させてサプライヤードを立ててM8→ATorBAR→ATorBAR
それ以外のマップはライフルマン*4を作ったらモータープールを立ててM8→ATorBAR→ATorBAR
vsPE
基本的にはストレイフを最速で取る
ライフルマン*4を作ったらモータープールを建てる
相手がT2でインファントリーHTとか出して戦ってくるようならハーフトラック→.50cal装備→AT→BAR
即T3でアーマーカー出してくるようならM8→AT→BAR
ATまで出したらウェポンサポートを建ててスナイパーを出していたけど僕はスナイパー出す前に勝負が決まってしまったので強いのかよく分からない
という話だったのさ
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