どうやらこの記事が今年最後の記事になるらしい。
でもだからといって別に何を書こうっていうわけじゃない。
ん?いやまてよ?
「何を書こうっていうわけじゃない」ってのに「何を書こうってわけじゃない」ってのはおかしいんじゃないか?
分かりやすく例えると
Q:あなたは今まで食べたパンの枚数を覚えていますか?
A:答えません
こういうことだ。
「答えない」っていうのが「答え」なんだよ。
そう。だから
「何を書こうっていうわけじゃない」ってのに「何を書こうってわけじゃない」っていうのはおかしいんだ。
ん……? うん。そうだよな。
2009年12月31日木曜日
2009年12月30日水曜日
東の国のポケモンフラッシュのようです
むしゃくしゃして作った。
東の国の眠らない夜なら何でもよかった。
などと意味不明な供述をしており、詳しい動機は未だ不明となっております。
話は変わるけど、Vitriolic Gaming at TeX 09が凄い。
チームのムービーとか、大会のムービーってのはよくあるけど
その両方のムービーってのは始めて見た。
しかもこのムービーのすげえところは実況入りすぎってところ。
まじ見てるだけでテンション上がってきた(AA略ってなる
ちなみに僕の好きな大会ムービーはLAN79のやつ
チームムービーはもちろんmTw2008/2009です
2009年12月28日月曜日
この悲しみはしばらくおさまる事を知らないようです
ほんとはやる夫がビルをなぎ倒してるAAを使いたかったんだお……(AA略
でもいくら探しても見つからなかったんだお……(AA略
仕方ないからこのAAを使うお!!(AA略
-----------------------------------------
突然だけど、コミックマーケットC77がもうすぐ始まるらしいお。
今回は僕の大好きなDemetoriも参加しているということで
俺は光の速さでDemetoriのホームページに新しいCDのトラックリストを見に行ったんだお。
あまりの泣ける選曲(知らない的な意味で)に俺が深い悲しみに包まれたのはその後だったんだお。
気を取り直して、今度はSOUND HOLICのホームページに新しいCDのトラックリストを見に行ったんだお。
ここでも俺は同じ深い悲しみに包まれてしまったんだお。
/ミ
/ ::::
/:::::::::::____ ___
::::::::::::::: ガチャ/::::::::::::::::\
::::::::::::::: /:::::─三三─ヽ
::::::::::::::: /:::::::::(○)三(○).ヽ
::::::::::::::: /::::::.:::::::::: (__人__) :::::: ヽ もう緋想天や地霊殿、そして星蓮船のアレンジで溢れかえっている世の中には我慢ならんお・・・。
::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::
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::::::::::::::: `ー―‐、,_,_,_,/ ~~~.ノ
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\ ::::
\
↑いまここ
おまけ
でもいくら探しても見つからなかったんだお……(AA略
仕方ないからこのAAを使うお!!(AA略
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突然だけど、コミックマーケットC77がもうすぐ始まるらしいお。
今回は僕の大好きなDemetoriも参加しているということで
俺は光の速さでDemetoriのホームページに新しいCDのトラックリストを見に行ったんだお。
あまりの泣ける選曲(知らない的な意味で)に俺が深い悲しみに包まれたのはその後だったんだお。
気を取り直して、今度はSOUND HOLICのホームページに新しいCDのトラックリストを見に行ったんだお。
ここでも俺は同じ深い悲しみに包まれてしまったんだお。
/ミ
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↑いまここ
おまけ
2009年12月27日日曜日
特にありません
うみねこのなく頃にのアニメの最終話に感化された俺はいてもたってもいられなくなった。
※この記事はくだらないです。
レミリアは服を着てるのになぜ羽が突き出ているのか?
ベアトリーチェ役「魔法の力です。」
対戦相手「魔法なんてありえねえ!
例えばこんなのはどうだ?服の背中に羽を通すための穴が空いていて、そこに羽を通してる!!」
ベアトリーチェ役「服の穴は頭のところと左右の腕のところと腰のところの4つだけです。だいたいそんなんじゃ服着れないでしょう。」
対戦相手「クッ! それもそうだな……ならこうだ! こんな感じに穴が開いてれば問題ないだろ!!11」
ベアトリーチェ役「そんなスタイリッシュな服を500歳児が着るわけありません。赤で宣言させてもらいます。」
対戦相手「そんなのありかよ!じゃあこれなら文句ないだろ!」
ベアトリーチェ役「なんという暴論。エプロンですか。ファッション界に旋風を巻き起こす気ですか。服はいたって普通です。スタイリッシュでもエプロンでもありません。赤で宣言させてもらいます。」
対戦相手「クソッ……!! もう思いつく節がねぇっ……!!」
助っ人役「どこかに突破口は必ずあるぞ。諦めるなよ。」
対戦相手「・・・・・・ッ!! そうか・・・・・・!! これならどうだ!!
普通の服を用意して、それに「羽の飾り」をくっつける!!
そうさ、羽なんて最初から「生えていなかった」んだ!!」
ベアトリーチェ役「またもやなんという暴論。暴論すぎて逆に気持ちがいい。もうそれでいいよ」
終わり。
※この記事はくだらないです。
レミリアは服を着てるのになぜ羽が突き出ているのか?
ベアトリーチェ役「魔法の力です。」
対戦相手「魔法なんてありえねえ!
例えばこんなのはどうだ?服の背中に羽を通すための穴が空いていて、そこに羽を通してる!!」
ベアトリーチェ役「服の穴は頭のところと左右の腕のところと腰のところの4つだけです。だいたいそんなんじゃ服着れないでしょう。」
対戦相手「クッ! それもそうだな……ならこうだ! こんな感じに穴が開いてれば問題ないだろ!!11」
ベアトリーチェ役「そんなスタイリッシュな服を500歳児が着るわけありません。赤で宣言させてもらいます。」
対戦相手「そんなのありかよ!じゃあこれなら文句ないだろ!」
ベアトリーチェ役「なんという暴論。エプロンですか。ファッション界に旋風を巻き起こす気ですか。服はいたって普通です。スタイリッシュでもエプロンでもありません。赤で宣言させてもらいます。」
対戦相手「クソッ……!! もう思いつく節がねぇっ……!!」
助っ人役「どこかに突破口は必ずあるぞ。諦めるなよ。」
対戦相手「・・・・・・ッ!! そうか・・・・・・!! これならどうだ!!
普通の服を用意して、それに「羽の飾り」をくっつける!!
そうさ、羽なんて最初から「生えていなかった」んだ!!」
ベアトリーチェ役「またもやなんという暴論。暴論すぎて逆に気持ちがいい。もうそれでいいよ」
終わり。
mTwムービーのカラー設定は最強
幾重にも及ぶセッティング&エンコーディングの結果
俺は遂に念願の最強のカラー設定を手に入れた。
このカラー設定の凄さを書こうとしたらあまりの容量のでかさにPCが耐え切れず爆発してしまった。
このような悲劇を二度と繰り返さないために俺はこのカラー設定の凄さを三行にまとめた。
・アンシャープマスクをあえて掛けないことによりもわもわ感を出させる
・ソフトコントラストの拡散の値を10にすることにより容量の削減と見易さの向上を同時に図る
俺は遂に念願の最強のカラー設定を手に入れた。
このカラー設定の凄さを書こうとしたらあまりの容量のでかさにPCが耐え切れず爆発してしまった。
このような悲劇を二度と繰り返さないために俺はこのカラー設定の凄さを三行にまとめた。
・アンシャープマスクをあえて掛けないことによりもわもわ感を出させる
・ソフトコントラストの拡散の値を10にすることにより容量の削減と見易さの向上を同時に図る
・上半分にオレンジ、下半分に水色を加えることによりなんともいえないカラーを実現する
要するにmTwムービーのパクり
さすがmTwムービーのカラーセッティングは格が違った。
ちなみにアンシャープマスクを少し掛けるとこんな感じ。
こっちのほうがいいかもしれない。
2009年12月25日金曜日
ああああ
こんにちは
少し古い情報ですが
チームロゴがライオンかトラかで議論が絶えないROCCATがNAMELSSのスポンサーになりました。
これでもう「てめえらスポンサー付いてないチームに負けてんじゃねえよ」
とマネージャーに怒られる心配はいりませんね。
ホームページには彼らの紹介文が書いてあります。
ですが、shoxの紹介文には「He is Demon」の文字が見当たりません。
きっと入りきらないので書かなかったのでしょう。
なぜなら、shoxが悪魔じゃなければRpkの
「RpK is without doubt the best rifle player all around the world」
ということは誤りだからです。
ちなみに俺はライオンだと思います。
あ、チームロゴの話です。
少し古い情報ですが
チームロゴがライオンかトラかで議論が絶えないROCCATがNAMELSSのスポンサーになりました。
これでもう「てめえらスポンサー付いてないチームに負けてんじゃねえよ」
とマネージャーに怒られる心配はいりませんね。
ホームページには彼らの紹介文が書いてあります。
ですが、shoxの紹介文には「He is Demon」の文字が見当たりません。
きっと入りきらないので書かなかったのでしょう。
なぜなら、shoxが悪魔じゃなければRpkの
「RpK is without doubt the best rifle player all around the world」
ということは誤りだからです。
ちなみに俺はライオンだと思います。
あ、チームロゴの話です。
2009年12月15日火曜日
第一話は終わりのようです
大田舎(田舎と言わない謙虚な姿勢が人気の秘訣)新潟では雪が
しんしんと(なんとか語を使うことにより文章に深みが増すと同時に筆者の国語力の高さを魅せしめる効果を発揮する)降り積もるなか
OGSは第三週の試合マップと各対戦相手を発表した。
最悪なマップを目の前にしたRAPIDFIREに突如浮かび上がる一つの圧倒的閃き(カイジ風)。
次回 DM de AWP ()笑 第二話
必殺「バーニング・ダーク・ラッシュ・オブ・ロキャット(ヨーロッパ伝説の暗黒チームROCCATの力を借りて、de_trainに最強の作戦がある事を知った夜、人生で初めてのタバコを吸う)」
2009年12月13日日曜日
超十二夜理論 ~設定編~
ここでは最近俺が変えた3つの設定によって得ることが出来た
プラセボ効果と言わざるをえない効果を書いていこうと思う。
1.クロスヘアスケール1200 → 768 なんか当たる気がする
1200と768の違いは昔の記事で何度か言ったように、AKのリコイルコントロールのし易さだ。
1200で初弾を当てやすくして初弾で倒すようにするのと
768で初弾を外してもそのままフルバーストで簡単に倒せるゆとり仕様にするのと
では後者のほうがやりやすかった気がする。
まあクロスヘアがでかいから適当に狙わざるをえないってことがあったりしちゃって、それがプラスに働いているのかもしれない。
2.fps_max 126 → 101 なんか撃ちやすい気がする
fps_max 126にするとM4のフルバーストがめちゃくちゃしやすかった。
でもクロスヘアーが縮まるのが早すぎてバースト撃ちの2回目以降のタイミングが上手く掴めなかった気がする。
101に戻したらクロスヘアーがなかなか縮まらないからバースト撃ちが逆にやり易くなった気がする。
3.DPI 900 → 450 なんか安定する気がする
これは完全に好みの問題だと思う。まあ他のやつもそうだけど。
なんかDPI450にしたら照準がプルプルしなくなった気がする。
そのおかげでバースト撃ちのときのリコイルコントロールで垂直に照準を下げやすくなった気がする。
最期にドライバーの設定をはっつけて終わりだお。
プラセボ効果と言わざるをえない効果を書いていこうと思う。
1.クロスヘアスケール1200 → 768 なんか当たる気がする
1200と768の違いは昔の記事で何度か言ったように、AKのリコイルコントロールのし易さだ。
1200で初弾を当てやすくして初弾で倒すようにするのと
768で初弾を外してもそのままフルバーストで簡単に倒せるゆとり仕様にするのと
では後者のほうがやりやすかった気がする。
まあクロスヘアがでかいから適当に狙わざるをえないってことがあったりしちゃって、それがプラスに働いているのかもしれない。
2.fps_max 126 → 101 なんか撃ちやすい気がする
fps_max 126にするとM4のフルバーストがめちゃくちゃしやすかった。
でもクロスヘアーが縮まるのが早すぎてバースト撃ちの2回目以降のタイミングが上手く掴めなかった気がする。
101に戻したらクロスヘアーがなかなか縮まらないからバースト撃ちが逆にやり易くなった気がする。
3.DPI 900 → 450 なんか安定する気がする
これは完全に好みの問題だと思う。まあ他のやつもそうだけど。
なんかDPI450にしたら照準がプルプルしなくなった気がする。
そのおかげでバースト撃ちのときのリコイルコントロールで垂直に照準を下げやすくなった気がする。
最期にドライバーの設定をはっつけて終わりだお。
2009年12月12日土曜日
また殲滅2をパクったようです
ぬるぽ
これはひどい。もうどうにでもなーれ状態。
アニヒレーション2(なぜかスペルが分からない)は見れば見るほど手の込んだムービーだということに気づきました。
それと同時にどうしようもない変態ムービーだということにも。
ていうかDemosmoothを使った変なカメラワークは使わないほうが
良いんじゃないかと思ってきました。
次回はそれでいきます。
これはひどい。もうどうにでもなーれ状態。
アニヒレーション2(なぜかスペルが分からない)は見れば見るほど手の込んだムービーだということに気づきました。
それと同時にどうしようもない変態ムービーだということにも。
ていうかDemosmoothを使った変なカメラワークは使わないほうが
良いんじゃないかと思ってきました。
次回はそれでいきます。
2009年12月11日金曜日
HQモデルと三人称視点のようです
ドコドコドラムが入ってればいいっていうレベルじゃねーぞ!
フラグシーンが始まる前か終わったあとに三人称視点を入れれば
なんとも言い難い安定感があるような気がする。
あえて言うならばpR(安定ハゲ)って感じ。
三人称視点を入れると時間も稼げるし、単調じゃ無くなるからいいけど
やっぱり俺はeGnition2のDEの切り替えみたいなテンポを崩さない感じのが好きです。
HQモデルは正直この画質だと違いがよく分かりません。
UK&アイルランド3(なぜかスペルが分からない)くらいになると逆に綺麗過ぎてビビるんだけどね。
フラグシーンが始まる前か終わったあとに三人称視点を入れれば
なんとも言い難い安定感があるような気がする。
あえて言うならばpR(安定ハゲ)って感じ。
三人称視点を入れると時間も稼げるし、単調じゃ無くなるからいいけど
やっぱり俺はeGnition2のDEの切り替えみたいなテンポを崩さない感じのが好きです。
HQモデルは正直この画質だと違いがよく分かりません。
UK&アイルランド3(なぜかスペルが分からない)くらいになると逆に綺麗過ぎてビビるんだけどね。
2009年12月10日木曜日
旅に出るようです
あらすじ
エントリーナンバー1 Root!
スローモーションと綺麗なHQモデルと三人称視点を多用したカメラワークがいい仕事をしています。
特に42秒あたりの丁寧な切り取りっぷりと1:30あたりのTのジャンプシーンはヤバいと思いました。
しかし気になるのは三人称視点になると上下に黒帯が出てくるところです。これが何を意味しているのかは今の僕には理解できません。
エントリーナンバー2 ruLegends
稀に見る神ムービー。非常にテンポがいい。
色効果っていうのか画面効果っていうのか良く分からないけどとにかくすごい綺麗。
特に36秒あたりのTの静止画の綺麗さは異常。どうしてこうなった?
あとボカしとかスローモーションの使い方もヤバい。
1:16あたりのD2の太陽の光はどうやってるのかすら分からない。
1:22の太陽が見え隠れするのもヤバい。
まとめ
最近の流行は三人称視点。
ということで僕はこれから三人称視点を撮りまくる旅に出かけます。
探さないでください。
もちろんHQモデルを使えるところはHQモデルを入れて撮るので更に綺麗になるでしょう。
編集のネタが無くなった俺は最近のフラグムービーを見て圧倒的閃きを得ようとした。
エントリーナンバー1 Root!
スローモーションと綺麗なHQモデルと三人称視点を多用したカメラワークがいい仕事をしています。
特に42秒あたりの丁寧な切り取りっぷりと1:30あたりのTのジャンプシーンはヤバいと思いました。
しかし気になるのは三人称視点になると上下に黒帯が出てくるところです。これが何を意味しているのかは今の僕には理解できません。
エントリーナンバー2 ruLegends
稀に見る神ムービー。非常にテンポがいい。
色効果っていうのか画面効果っていうのか良く分からないけどとにかくすごい綺麗。
特に36秒あたりのTの静止画の綺麗さは異常。どうしてこうなった?
あとボカしとかスローモーションの使い方もヤバい。
1:16あたりのD2の太陽の光はどうやってるのかすら分からない。
1:22の太陽が見え隠れするのもヤバい。
まとめ
最近の流行は三人称視点。
ということで僕はこれから三人称視点を撮りまくる旅に出かけます。
探さないでください。
もちろんHQモデルを使えるところはHQモデルを入れて撮るので更に綺麗になるでしょう。
2009年12月9日水曜日
2009年12月8日火曜日
2009年12月7日月曜日
遊惰に創れ、偽りの三人称視点 ~ Directed by Junior
今は亡きソースラジオの評価なら9.5点は余裕でいけそうなタイトルセンスに俺は有頂天になった。
三人称視点を扱うには「覚悟」が必要だっ!!
「覚悟」とは、「すごいAIM」を見殺しにするということっ!!
初見のフラグシーンでこんな編集する覚悟は僕にはありません。
このDEのエフェクトは気に入りました。
ちょっと中二病っぽいですけどそこがいいんです。
Demosmoothを使わないでもどうにかなりそうなところはどうしても手を抜きがちです。
すごいものを作るときはこのような妥協も許されないと思うと僕は目の前が真っ暗になりそうになります。
三人称視点を扱うには「覚悟」が必要だっ!!
「覚悟」とは、「すごいAIM」を見殺しにするということっ!!
初見のフラグシーンでこんな編集する覚悟は僕にはありません。
このDEのエフェクトは気に入りました。
ちょっと中二病っぽいですけどそこがいいんです。
Demosmoothを使わないでもどうにかなりそうなところはどうしても手を抜きがちです。
すごいものを作るときはこのような妥協も許されないと思うと僕は目の前が真っ暗になりそうになります。
2009年12月6日日曜日
十六夜十二夜から大事なお知らせ
ESWC2010でCS:Sを採用させるお!って感じの署名活動が行われてるらしい。
署名するところがここ
http://vakarm.redline-hosting.net/ESWC/index-en.php
署名する際の注意点
・Firstnameは苗字ではありません。名前です。
・Lastnameが苗字です。
これらに気をつけなければ以下のようになります。
#6706 Japan izayoi Junior juniya
最期に、この件についてあすとさんから重大な発表がありましたのでノー編集でご覧ください。
13:50 (Junior) 投票したの中から抽選2名様に
13:50 (Junior) りりーちゃんのサインでいい?
13:50 (ast) いいよ
13:51 (Junior) 1名だと少なくて、3名だと「5名にしろよ」って
13:51 (ast) あとatomのサイン入りグローブも
13:51 (Junior) なるから
13:51 (Junior) 中間の2名がいい
13:51 (Junior) ああ
13:51 (Junior) いいね
13:51 (Junior) あとむさんのサイン入りグローブ1名様とりりーちゃんサイン2名様で
13:51 (Junior) 決まりだね
13:51 (Junior) コカコーラのキャンペーンも目じゃねえほど
13:51 (Junior) の豪華さ
署名するところがここ
http://vakarm.redline-hosting.net/ESWC/index-en.php
署名する際の注意点
・Firstnameは苗字ではありません。名前です。
・Lastnameが苗字です。
これらに気をつけなければ以下のようになります。
#6706 Japan izayoi Junior juniya
最期に、この件についてあすとさんから重大な発表がありましたのでノー編集でご覧ください。
13:50 (Junior) 投票したの中から抽選2名様に
13:50 (Junior) りりーちゃんのサインでいい?
13:50 (ast) いいよ
13:51 (Junior) 1名だと少なくて、3名だと「5名にしろよ」って
13:51 (ast) あとatomのサイン入りグローブも
13:51 (Junior) なるから
13:51 (Junior) 中間の2名がいい
13:51 (Junior) ああ
13:51 (Junior) いいね
13:51 (Junior) あとむさんのサイン入りグローブ1名様とりりーちゃんサイン2名様で
13:51 (Junior) 決まりだね
13:51 (Junior) コカコーラのキャンペーンも目じゃねえほど
13:51 (Junior) の豪華さ
終わりです。
2009年12月5日土曜日
ダークネスのダークサイド
どうしてこうなった…
本当はもっとダークネスな感じにしたかったんだお……(AA略
でも俺のライトネスな心がそれを阻んだんだお……(AA略
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからそういうわけってことでよろしくだお!!
r┬-
\ `ー'´ /
話は変わるけどTOPGEARのシーズン14がニコニコにアップされてるお!
エピソード2は特にオススメだお!
それじゃあグッドナイトだお!
本当はもっとダークネスな感じにしたかったんだお……(AA略
でも俺のライトネスな心がそれを阻んだんだお……(AA略
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからそういうわけってことでよろしくだお!!
r┬-
\ `ー'´ /
話は変わるけどTOPGEARのシーズン14がニコニコにアップされてるお!
エピソード2は特にオススメだお!
それじゃあグッドナイトだお!
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