2009年10月29日木曜日
十二夜は海を知ったつもりになったようです
フラグムービーはゴシックメタルだぜ!
って凄い人が言ってた。
マスキングを使うことによりフラグムービーに使われている編集のほとんどの仕組みを理解できるようになった。
つまり編集とはマスキングをいかに応用するかということなのだと悟った。
俺、この企画が終わったら
Destiny3
の
前半部分
みたいなカッコイイフラグムービーを作るんだ……
これが後の
Fantasia3
への伏線だということはまだ誰も知る由は無かったのである。
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