2009年9月10日木曜日

トゥナイト!

十六夜十二夜がKPからCPに以降!!

BOTのkeithが遂にKeithに乗り移る!!

そして、あすとが唐揚げにレモンを絞られてブチギレ!!



ハロー!ハローウェルカム!

ようこそDM de AWP()笑 へ!

先ほどお伝えしたように十二夜配信はKPが9月13日を持って終了となるのでCPに以降します!

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イギリスの車番組TOPGEARが面白い。
今ならニコニコで字幕付きのシーズン12シーズン13が見れます。

どんな番組かというのがすぐに分かるのはこれです。
それと同時に一番笑ったのもこれです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7228895

以上です。

2009年9月8日火曜日

Sleepless Twelfth Night

of the Eastern Countryyyyyyyyyyyyyyyy



1位は決まってるから2位を決めるとしたらDemetori

以上です


追記

これだけじゃ寂しいのでさっき撮ったやつ張っておきますね。



この目は間違いなく殺る時の目です。
僕もこんな目が出来たら最強になれます。

2009年9月6日日曜日

超十二夜理論「解像度とプラセボ効果」

文章だけでこの超十二夜理論を伝えるには
僕の国語力とその他もろもろが足りないのは分かっています。


今日の超十二夜理論は解像度1024*768と640*480の話です。

暇を持て余しすぎたのでなんとなく640*480でやってみたら気づいたんですけど
1024*748に比べてこれのほうがAKを撃ったときの画面のブレが小さく感じました。

何を言っているのかわからねぇとは思うが俺もこれ以上の説明の仕方が思いつかなかった。

とにかく1024*748でAKの3点バーストを数回やった後に
640*480にしてまた同じことをやると分かりやすいと思います。

前者は微妙なブレまで分かりますが
後者は分かりません。ていうかブレてないように感じました。

ということで僕も今日から騙されたと思って640*480で行きます。

まとめ

1024*768のいいところ
・細かいところまで見やすい

わるいところ
・1024*768っていう1桁の値まで拘ってるあたりがなんか頑固っぽい


640*480のいいところ
・解像度が小さすぎて描写がいい加減というか曖昧になるので
 細かいことはいいんだよ!な感じがする

わるいところ
・グラフィックが汚い。なんかぼやけてる。
・クロスヘアーの線が短すぎて見えないからクロスヘアーをでかくする必要がある。

正直に言うとプラセボ効果は関係ありません。

俺にとって暇を持て余した行為は

目的ではなく、単なる結果にすぎない・・・っ!!



これをYoutubeにアップロードしようとしたら
10分より長い動画はアップロードできないとのことなのでzoomeを借りました。
やれやれです。


ていうかよく数えたら
ネクロファンタジアが44曲で亡き王女の為のセプテットが40曲ありました。

もし僕の中でランキングを作るとしたら
間違いなくこの2曲で1位2位を争うことになるのは間違いありません。


しかし、サビの前のこのじわじわくる感じは
                  アルティメットトゥルース
亡き王女の為のセプテットが<究極の真実>です。

ちなみに僕は8:00あたりのScarlet moonがいいと思います。

2009年9月3日木曜日

インベタの更にインとは

空中に描くラインのことだァーー!!!!!!1111

※この記事には以下のものが含まれています。ご注意ください。
・超十二夜理論
・全世界ナイトメア又は不夜城レッド

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この記事で紹介するのは僕がこの前頭文字D見てたら思いついた練習方法です。

あえて名前をつけるとしたら「アルティメット・ガムテープ・デスマッチ・プラクティス」みたいな感じです。

まずはこの3枚の画像を見てください。




この3枚は手首の位置を変えずにめいっぱい左右にマウスを振ってみたものです。

上から見るとこんな感じ。

これを踏まえて考えると、正面から来る敵に対しては手首視点で十分に倒せる。ということが分かります。

だから僕はjr_botuti5でこのような位置に立ち、手首を移動させずにBOTを撃つということをやっています。


でもめんどくさいし手首が痛くなるからいつもすぐにやめます。

正直に言うと頭文字Dはほとんど関係ありません。でもネーミングにはあります。

2009年9月2日水曜日

東方ユーロビートアレンジ速報

簡潔で分かりやすいタイトルはすぐそこにあった。
※この記事には以下のものが含まれています。ご注意ください。
・超十二夜理論
・東方アレンジ
・フラグムービー

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ユーロビートアレンジはSOUNDHOLICだけ。

しかし、これを聞いた時、そう思っていた時期が私にもありました状態が僕を包み込みました。

一方、SOUNDHOLICの新しいユーロビートアレンジは相変わらず神でした。
本当にありがとうございました。

でも僕はネクロファンタジアの鼻声じゃないユーロビートが出てくれるともっと嬉しいです。


話は変わりますが、ユーロビートを使ったフラグムービーといえばこれです。

どうみても頭文字Dです。本当にありがとうございました。

いつか僕もこんなかっこいいフラグムービーを作ってみたいです。

これが後に伏線となりますように。

2009年9月1日火曜日

アルティメット・ダーク・ファイアー・スラッシュ

※この記事には以下のものが含まれています。ご注意ください。
・エターナルフォースブリザード
・超十二夜理論
・東方アレンジ



アルティメット・ダーク・ファイアー・スラッシュ


魔界で1万年もの間熟成された炎が、地上で古くから伝わる伝説の剣に宿る
その剣での一撃は一瞬で何もかも吹き飛ばす
                              引用:すごい技考えた

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神斬ゼロ式のアルティメット・ダーク・ファイアー・スラッシュを聞いた。
00:02 おお・・・これは・・・っ!!
00:10 予感がする・・・っ!圧倒的神曲・・・っ!!
00:20 ( ゚Д゚)・・・?
01:00 ( ゚Д゚ )


神斬ゼロ式はとうほうテクニック以来、急降下するようにfuckn arrangeを連発していたので
僕は今度こそと期待をしていたが、それも1分でfuckn fantasyとなった。

ドコドコドラムは使いどころを間違えるとその曲の
エターナルフォースブリザードとなりえてしまう。

しかし、ドコドコドラムを上手く使ったその曲は
バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバーになる。

ドコドコドラムを神業的に使ってしまうので有名なのはUI-70だが

今回はその更に上を行くドコドコドラムをこれで垣間見ることができるだろう。


さすがヴァイオリンは格が違った。