2008年9月16日火曜日

春度集めて春闘だ!

こんばんは!

友達からこんなものを借りてきました!

夏休み中にガタケットという大きな同人イベントが新潟であったそうです!
それの戦利品としてこのグラウンドゼロというCDを買ってきたそうです!
ロックやメタルアレンジを揃えたもののようなので楽しみです!

え?僕ですか!?
ガタケットなんて聞いてもいませんし誘われてもいません!


ちなみに9/14に新潟東方祭というイベントがあったそうです!!
そこでは東方ひそうてん(なぜか変換できない)の大会等があり
小さいながらもとても楽しいイベントだったそうです!!

え?僕ですか!?
誘われたけど行きませんでした!

まさに外道!

幽雅に暮らせ、日陰の晦!

いえーい!

2008年9月15日月曜日

難題「このボムは!?」

一体どこまでこの私を

魅了するんだい?

とりあえず1024*768に戻しました。

僕は僕を信じます。

やった!念願の

160killを超えたぞ!

まあ半分以上はBOTですけどね。

そんなことより
見て分かると思いますが解像度を変えてみました。

1280*1024です。
驚きの鮮明さです。

ていうかなんかリフレッシュレートがあがった感じがします。
75hzくらいにね。

とりあえず特に問題がなければこのままにしておこうと思います。

あ、そうそう
この前1.6のDMでも160killしたんだ

うむうむ。

やっぱネクロファンタジア神曲だわ。

2008年9月12日金曜日

永遠に幼い紅き俺

集計結果
CS:S
1 (4%)
リアル
12 (48%)
超十二夜理論
3 (12%)
そんなことより野球
5 (20%)

4 (16%)

ということで見事リアルに決まったわけです


あるネトゲ廃人は言いました
「ネトゲこそ最高のリアル」

ある人は言いました
「ネトゲとは夢と現と見つけたり」

ん?俺の高校生活でも書くと思ったの?
ばかなの?しぬの?

最近重要なことがわかったので発表したいのですが
まずこれを発表する前に少し余談をさせてください。

超十二夜理論 ~FPS編~
Q.FPSうまくなるにはどうすればいいん?
A.僕は「何か」を理解すればするほどうまくなると考えています。
その「何か」はストッピングであったりAIMの仕方であったり言葉では言い表しにくいものであったりと
さまざまなものがあると考えています。


で、最近分かったっていうのは、
1.6のDMやった後にCSSのDMやるとなんか当たるっていうwwwwwwwwwwwwwww
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2008年9月9日火曜日

リポジトリ・オブ・トリカワ

あらすじ
あv「俺囲碁将棋部だったんよwwwwwwwwwwww」
おれ「じゃあ将棋やりましょうあぶりるさん!」
「あwwwwww今時間ないから明日なwwwwwwwww」
「じゃあオセロやりましょうよ!」



という話だったのさ

2008年9月8日月曜日

超十二夜理論 ~DM編~

ふむふむ・・・
なるほどなるほど・・・

この前某べびーさんにも言ったけど
レーダーも見ないでキル稼げないとか言ってるようじゃまだまだべびーだぜっていう話なんだよ
べびーだけになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ一番大事なのはDMの流れをつかむこと
その方法としてレーダーが重要って話

で、流れっていうのはどういうものかっていうと
要するに「この場合、ここの敵を倒したらこの敵が沸くのはだいたいここらへん」
みたいなかんじ。
敵がどこらへんにいるかっていうのはレーダー見ればすぐ分かる
でも敵がどこに沸くのはっていうのはレーダーだけじゃよく分からない。

例えばmillのA溜まり場とかD2のBトン前とかで敵倒したら
なんか敵が後ろに沸いて倒されるとかよくあるじゃん
僕にもそういう時代がありました
こういうのは分かりやすい流れの例のひとつ

何を言ってるのかわかねぇとは思うが
とにかくDMでkillを稼ぎたければ流れを読むんだ
流れを読むためにはとにかくDMをしまくるんだ

ところでこのテキーラはサービスだから
飲んで落ち着いてほしい

2008年9月7日日曜日

Bad Apple!!

書くネタがないよ

っていうか学校始まってから
学校行く→帰ってくる→即寝る→学校いく→ループ
の繰り返しで怖いよ!

何を言ってるのかわからねぇとは思うがそういうことなんだ。