運命のダークサイドっていったらやっぱり
Sounds of LiberationのFall into the Darksideだよな。
このメロディックスピードヴァイオリン(?)みたいな感じがたまらんわ。
↓
彩音 ~xi-on~ 運命のダークサイド.mp3
↓
こ、これは・・・・・・
↓
運命のダークサイドっていったらやっぱり
彩音 ~xi-on~の運命のダークサイドだよな。
このダークサイドとかいいつつ全然ダークじゃない感じがたまらんわ。
∩___∩ /)
ノ ヽ ( i )))
/ ● ● / /
( _●_) ノ / 今ここ
彡、 ∪ ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
つうか、東方の曲って2種類あるとふと思う。
なんというか、うまく言えないんだけど、
運命のダークサイドとか東の国の眠らない夜とかフラワリングナイトとか
アルティメットトゥルースとかDemystify Feastとか少女幻葬とかが入ってるグループと
そうじゃないグループ。
分かります?分かりませんよね。
2010年3月31日水曜日
2010年3月27日土曜日
オーストラリアの実力が今、試されるようです
ハロー。ウェルカーム。
今夜日本時間20:00より
オーストラリアのArchaicとドイツのALTERNATEがベストオブ3形式で試合をするようです。
なぜこのような普通の試合を紹介したのかという理由は簡単です。
RAPIDFIRE、ふふっ、恥ずかしいんですが、RAPIDFIREは以前このArchaicと平均レイテンシー差200という環境の中、死闘を繰り広げたことがあるからです。
りりーちゃんの情報によると、Archaicはヨーロッパで開かれるLAN大会に向け、数週間前からヨーロッパ各地でブートキャンプをしているとのことです。
最初はイギリスから始まり、現在はドイツのALTERNATEのところでブートキャンプさせていただいているというなんともうらやまけしからん奴らです。
Archaicのメンバー一人も知らないよ。
という方は是非Havoc選手に注目してみてください。
彼は間違いなく世界トップクラスのプレイヤーです。
ex6tenzみたいな気持ち悪いプレイではなく、PhPみたいなさわやかなプレイを見せてくれるでしょう。
そしてきっと、hossaとhumpenが同時に襲い掛かってきても彼ならメラで事なきを得ます。
他には、元fnaticのxertion先生もかなり強いと思うのでオススメです。
ALTERNATEのメンバーを知らない・・・・・・?しょうがないのでお教えしましょう。
hossa
ドイツ最強のアサルター。低センシアサルターの完成形を具体化させるとhossaになる。センシは2.0。マウスは分かんないけどとにかく2.0。
Kraeuterhumpen
ドイツ最強のAWPer。読み方はクェルァテェァハンペン。愛称はハンペン。おでんじゃないぞ。
この二人を見ていれば間違いないと思います。
とにかく、試合は今日の日本時間20:00です。
海外の試合はいつも日本時間の6:00とかに始まるのが多いのに今日は違います。20:00です。
この機会を逃がさないわけにはいきませんよ。
ちなみに僕はJCLの試合があるので全ての試合を見ることが出来ません。残念です。
今夜日本時間20:00より
オーストラリアのArchaicとドイツのALTERNATEがベストオブ3形式で試合をするようです。
なぜこのような普通の試合を紹介したのかという理由は簡単です。
RAPIDFIRE、ふふっ、恥ずかしいんですが、RAPIDFIREは以前このArchaicと平均レイテンシー差200という環境の中、死闘を繰り広げたことがあるからです。
りりーちゃんの情報によると、Archaicはヨーロッパで開かれるLAN大会に向け、数週間前からヨーロッパ各地でブートキャンプをしているとのことです。
最初はイギリスから始まり、現在はドイツのALTERNATEのところでブートキャンプさせていただいているというなんともうらやまけしからん奴らです。
Archaicのメンバー一人も知らないよ。
という方は是非Havoc選手に注目してみてください。
彼は間違いなく世界トップクラスのプレイヤーです。
ex6tenzみたいな気持ち悪いプレイではなく、PhPみたいなさわやかなプレイを見せてくれるでしょう。
そしてきっと、hossaとhumpenが同時に襲い掛かってきても彼ならメラで事なきを得ます。
――今のはメラゾーマではない。メラだ。
他には、元fnaticのxertion先生もかなり強いと思うのでオススメです。
ALTERNATEのメンバーを知らない・・・・・・?しょうがないのでお教えしましょう。
hossa
ドイツ最強のアサルター。低センシアサルターの完成形を具体化させるとhossaになる。センシは2.0。マウスは分かんないけどとにかく2.0。
Kraeuterhumpen
ドイツ最強のAWPer。読み方はクェルァテェァハンペン。愛称はハンペン。おでんじゃないぞ。
この二人を見ていれば間違いないと思います。
とにかく、試合は今日の日本時間20:00です。
海外の試合はいつも日本時間の6:00とかに始まるのが多いのに今日は違います。20:00です。
この機会を逃がさないわけにはいきませんよ。
ちなみに僕はJCLの試合があるので全ての試合を見ることが出来ません。残念です。
2010年3月26日金曜日
東の国の誰かが得をする記事にようです
「東方のインストアレンジでオススメを教えてください」
ある日、そんな質問が俺に飛び込んできた。
WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!
この記事は長い上に超理論満載でダルいです。ご注意ください。
WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!
インストアレンジといっても、その中には多くのジャンルがある。
例えば代表的なものあげると
ジャズとかテクノとかHR/HMとか。
今回はその中でも僕が最も好きなHR/HMのオススメを紹介したいと思う。
ちなみにHR/HMとはハードロック/ヘヴィメタルの略称である。
・Demetori
東方アレンジでHR/HMといったらまず思い浮かぶ最強サークル。
メタルを中心に何でも変態レベルでやっちゃう。
あるコンビニ強盗が犯行を行った動機について「DemetoriのCDを買いたかったから」と言ったのはあまりにも有名である。
嘘です。そんなコンビニ強盗いません。
・UI-70
Demetoriをちょっと重くした感じのサークル。低音マニアにはきっとたまらないはず。
これもDemetori同様、変態なアレンジを多く出している。
・MyonMyon
上記の二つのサークルがギター、ベース、ドラムを使ったアレンジなのに対し、
MyonMyonはそこにシンセサイザーを加えたアレンジをする。
そのため、聞きやすいアレンジもちらほらと見受けられる。
最近では、デスボイスのヴォーカル曲を多くアレンジしているため注意が必要だが
ぴずやというアレンジャーと手を組んだことにより更にレベルアップしたアレンジを聞かせてくれる。
・黒夜葬
ブラックメタルやゴシックメタルなどをアレンジするサークル。
かなり聞く人を選ぶ。
僕もあまりにも癖の強い曲はまだちょっと聴けない。
・CROW'S CLAW
現在は東方アレンジを引退してしまったらしいサークル。
原曲を維持したシンプルなアレンジと透き通った音が特徴。
・Discord Registers
中二病アレンジサークル。
ウィンドシンセやヴァイオリンを使ってくるという恐ろしい子。
その中二臭さに魅了されてしまった人は数知れず。
一部には「Discord Registersはイントロだけ作ってろよ」と心無い言葉を浴びせる者もいる。
だがそれは「Discord Registersのイントロは神すぎる」をツンデレ翻訳しただけだと俺は思っている。
それくらい中二臭いイントロが多い。
・彩音 ~xi-on~
この中では最も聞きやすいと思われるサークル。
シンセはもちろんのこと、ピアノも使ってくるという三刀流、四刀流の使い手
個人的には感情の摩天楼の1:40~はDemetoriを超えたといっても過言ではないと思う。
ギターとピアノは相乗効果を生み出すんだと俺は知った。
・nazz-can
nazz-canはサークルではなく、アレンジャー。
オーケストラにロックを混ぜたようなアレンジをするのが特徴。
ちなみに普通のオーケストラアレンジもやってのける。
俺を霊知の太陽信仰もラストリモートもいける口にした主犯は彼。
そこにシビれる。憧れるぅ。
・IRON ATTACK!
UI-70と黒夜葬の中間って感じのサークル。
聴く人をかなり選ぶ。
残念ながら僕はその「聴けない人」に入っているため何も書くことは出来ない。
好きな人は本当に好きなサークルなので一度聴いておいて損はないと思う。
http://www.youtube.com/watch?v=T8Z1vwOa9eM
まあ僕が知ってるのだとこんなところです。
まったくやれやれです。
ある日、そんな質問が俺に飛び込んできた。
WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!
この記事は長い上に超理論満載でダルいです。ご注意ください。
WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!WARNING!!
インストアレンジといっても、その中には多くのジャンルがある。
例えば代表的なものあげると
ジャズとかテクノとかHR/HMとか。
今回はその中でも僕が最も好きなHR/HMのオススメを紹介したいと思う。
ちなみにHR/HMとはハードロック/ヘヴィメタルの略称である。
・Demetori
東方アレンジでHR/HMといったらまず思い浮かぶ最強サークル。
メタルを中心に何でも変態レベルでやっちゃう。
あるコンビニ強盗が犯行を行った動機について「DemetoriのCDを買いたかったから」と言ったのはあまりにも有名である。
嘘です。そんなコンビニ強盗いません。
・UI-70
Demetoriをちょっと重くした感じのサークル。低音マニアにはきっとたまらないはず。
これもDemetori同様、変態なアレンジを多く出している。
・MyonMyon
上記の二つのサークルがギター、ベース、ドラムを使ったアレンジなのに対し、
MyonMyonはそこにシンセサイザーを加えたアレンジをする。
そのため、聞きやすいアレンジもちらほらと見受けられる。
最近では、デスボイスのヴォーカル曲を多くアレンジしているため注意が必要だが
ぴずやというアレンジャーと手を組んだことにより更にレベルアップしたアレンジを聞かせてくれる。
・黒夜葬
ブラックメタルやゴシックメタルなどをアレンジするサークル。
かなり聞く人を選ぶ。
僕もあまりにも癖の強い曲はまだちょっと聴けない。
・CROW'S CLAW
現在は東方アレンジを引退してしまったらしいサークル。
原曲を維持したシンプルなアレンジと透き通った音が特徴。
・Discord Registers
中二病アレンジサークル。
ウィンドシンセやヴァイオリンを使ってくるという恐ろしい子。
その中二臭さに魅了されてしまった人は数知れず。
一部には「Discord Registersはイントロだけ作ってろよ」と心無い言葉を浴びせる者もいる。
だがそれは「Discord Registersのイントロは神すぎる」をツンデレ翻訳しただけだと俺は思っている。
それくらい中二臭いイントロが多い。
・彩音 ~xi-on~
この中では最も聞きやすいと思われるサークル。
シンセはもちろんのこと、ピアノも使ってくるという三刀流、四刀流の使い手
個人的には感情の摩天楼の1:40~はDemetoriを超えたといっても過言ではないと思う。
ギターとピアノは相乗効果を生み出すんだと俺は知った。
・nazz-can
nazz-canはサークルではなく、アレンジャー。
オーケストラにロックを混ぜたようなアレンジをするのが特徴。
ちなみに普通のオーケストラアレンジもやってのける。
俺を霊知の太陽信仰もラストリモートもいける口にした主犯は彼。
そこにシビれる。憧れるぅ。
・IRON ATTACK!
UI-70と黒夜葬の中間って感じのサークル。
聴く人をかなり選ぶ。
残念ながら僕はその「聴けない人」に入っているため何も書くことは出来ない。
好きな人は本当に好きなサークルなので一度聴いておいて損はないと思う。
http://www.youtube.com/watch?v=T8Z1vwOa9eM
まあ僕が知ってるのだとこんなところです。
まったくやれやれです。
2010年3月25日木曜日
Break the Phantasm あとがき
タイトルについて
前作のBreak the Fantasiaを捩ったらこうなりました。
僕の大好きなセリフと似ているのは単なる偶然です。
使用曲について
メインで使う曲は最初から決めてました。
製作の途中で「この曲速すぎだろ」と何度も思いました。
それでも突き進んだ結果がこれです。
OPの曲はオーケストラがいいなぁと思っていたのでこれを使いました。
ちなみにこの曲のタイトルは「時と時刻とお嬢様と...」です。
ティータイム(正義)。
EDといえば紅楼――まずはそのふざけた幻想をぶち殺す。
ってことで紅楼以外の曲を探した結果これになりました。
編集について
曲とのシンクロを最重視しました。その点は良く出来たと思います。
ですが、「Break the eyes」とか言ってた割にはすごく見易いムービーになってしまいました。
でも反省はしてません。
ちなみに全体的にダークネスな感じになるように頑張ったつもりです。
フラグシーンについて
かなりいいフラグシーンが揃ったと思います。
ですが個人的にもう少しDEのシーンがあっても良かったと思いました。
協力してくれた皆さん、見てくれた皆さんどうもありがとうございました。
おまけ
前作のBreak the Fantasiaを捩ったらこうなりました。
僕の大好きなセリフと似ているのは単なる偶然です。
使用曲について
メインで使う曲は最初から決めてました。
製作の途中で「この曲速すぎだろ」と何度も思いました。
それでも突き進んだ結果がこれです。
OPの曲はオーケストラがいいなぁと思っていたのでこれを使いました。
ちなみにこの曲のタイトルは「時と時刻とお嬢様と...」です。
ティータイム(正義)。
EDといえば紅楼――まずはそのふざけた幻想をぶち殺す。
ってことで紅楼以外の曲を探した結果これになりました。
編集について
曲とのシンクロを最重視しました。その点は良く出来たと思います。
ですが、「Break the eyes」とか言ってた割にはすごく見易いムービーになってしまいました。
でも反省はしてません。
ちなみに全体的にダークネスな感じになるように頑張ったつもりです。
フラグシーンについて
かなりいいフラグシーンが揃ったと思います。
ですが個人的にもう少しDEのシーンがあっても良かったと思いました。
協力してくれた皆さん、見てくれた皆さんどうもありがとうございました。
おまけ
Break the Phantasm 完成
おはようございます。
Break the Phantasmが遂に完成しました。
詳しい話などは後でまた書きます。
とりあえず今は落として見て下さい・・・!
firestorage(2010/4/01までダウンロード可能)
http://firestorage.jp/download/e6031b5b544c2ff35c2292d101f958980d057d4b
megaupload
http://www.megaupload.com/?d=UKEU94BC
hf
2010年3月24日水曜日
Break the Phantasm 途中経過03
今週中には間違いなく出来上がります。
ていうかもう90%出来てます。
ただ、エンコードが1日1回しか出来ないのでエンコードをミスってたりしたらリリースが1日遅れます。
皆さん、エンコードが上手くいくように祈ってくださいね。
ちなみにムービーのフルネームは
「Break the Phantasm ~ 全てのフラグムービーを、過去にする」です。
是非覚えて帰ってください。
ていうかもう90%出来てます。
ただ、エンコードが1日1回しか出来ないのでエンコードをミスってたりしたらリリースが1日遅れます。
皆さん、エンコードが上手くいくように祈ってくださいね。
ちなみにムービーのフルネームは
「Break the Phantasm ~ 全てのフラグムービーを、過去にする」です。
是非覚えて帰ってください。
2010年3月23日火曜日
十二夜の楽しいInferno攻略 その1
さて、ここはとあるInfernoの窓部屋。
突然ですが皆さん。この冷蔵庫の中身、気になったりしませんか?
気になりますよね。人間ですもんね。
そこで私、十六夜十二夜が冷蔵庫の中身を見る方法を特別にお教えします。
しかしこの冷蔵庫、Eキーで扉を開けて中を覗くことはもちろん不可能。
HEで破壊なんてもってのほかです。
物は大切にしなければなりません。例えそれがなんであろうとも。
to easy
ではどのようにして覗くか?それは簡単です。
裏センのここに乗って冷蔵庫を見るだけです。
すると、どうでしょう。
なんと、冷蔵庫の中が透けて見えるではありませんか!!
しかし、このままでは上半分しか見えません。
今見えている範囲で冷蔵庫の中身を断定するのは非常に危険です。
もしかするとこの冷蔵庫の下半分には「まだ見つかっていない右腕」が入っているかもしれないからです。
観測しないかぎり全ての状態はありえるのです。
これが後のシュガーディンガーの冷蔵庫>と呼ばれるのはまた別の話。
話を戻しましょう。
では、どのようすれば冷蔵庫の下半分を見ることが出来るのか?
我々は幾重にも及ぶ調査の結果、その方法を遂に発見しました。
まず、この扉の上へ二段で登ります。
そして、AWPを2倍ズームすると・・・・・・
なんということでしょう。
冷蔵庫の中が丸見えではありませんか。
流石の冷蔵庫もこれにはびっくり。
挑戦しよう
さあ、あなたも友達を呼んでLet's Challenge!!
突然ですが皆さん。この冷蔵庫の中身、気になったりしませんか?
気になりますよね。人間ですもんね。
そこで私、十六夜十二夜が冷蔵庫の中身を見る方法を特別にお教えします。
しかしこの冷蔵庫、Eキーで扉を開けて中を覗くことはもちろん不可能。
HEで破壊なんてもってのほかです。
物は大切にしなければなりません。例えそれがなんであろうとも。
to easy
ではどのようにして覗くか?それは簡単です。
裏センのここに乗って冷蔵庫を見るだけです。
すると、どうでしょう。
なんと、冷蔵庫の中が透けて見えるではありませんか!!
しかし、このままでは上半分しか見えません。
今見えている範囲で冷蔵庫の中身を断定するのは非常に危険です。
もしかするとこの冷蔵庫の下半分には「まだ見つかっていない右腕」が入っているかもしれないからです。
観測しないかぎり全ての状態はありえるのです。
これが後のシュガーディンガーの冷蔵庫>と呼ばれるのはまた別の話。
話を戻しましょう。
では、どのようすれば冷蔵庫の下半分を見ることが出来るのか?
我々は幾重にも及ぶ調査の結果、その方法を遂に発見しました。
まず、この扉の上へ二段で登ります。
そして、AWPを2倍ズームすると・・・・・・
なんということでしょう。
冷蔵庫の中が丸見えではありませんか。
流石の冷蔵庫もこれにはびっくり。
挑戦しよう
さあ、あなたも友達を呼んでLet's Challenge!!
2010年3月21日日曜日
エンディングの価値は
いや、なんつうか、とりあえず形だけでも作ろうと思って
エンディングに手を付けたら5時間で完成した。
撮影も含めて。
手抜きとか言わないでね。
大事なのは本編でしょ?
さぁ、本編を作ろうか。
とりあえずこの調子でいけば今週中には完成しそうです。
ですがエンコードのご機嫌次第ではアップロードは来週になるかもしれません。
そんなところです。
エンディングに手を付けたら5時間で完成した。
撮影も含めて。
手抜きとか言わないでね。
大事なのは本編でしょ?
さぁ、本編を作ろうか。
とりあえずこの調子でいけば今週中には完成しそうです。
ですがエンコードのご機嫌次第ではアップロードは来週になるかもしれません。
そんなところです。
2010年3月19日金曜日
フルームンナイトのエレガンティックシャインパーティ
何を隠そう、亡き王女の為のセプテットのサビの前のじわじわくるところでご飯がヘルカタストロフィなのは周知の事実だと思う。
そして今宵、新たな動詞が誕生しようとしている。
俺のご飯がレッドバティスクランブル
そう。スーパー電波ソングだ。
しかし、1:05にくるとそれはハイパー電波ソングに進化する。
・・・・・・!?
これが噂に聞く「三拍子」とかいうやつらしい。
三拍子・・・・・・?
名前は聞いたことあるような気がするけど、三拍子ってなんだ?
男は度胸。何でも調べてみるものさ。
は?(AA略
多分こういうことなんだろう。
1234!1234!←四拍子
123!123!123!←三拍子
まんますぎる・・・・・・
追記
俺のご飯がレッドバティスクランブルじゃねえ
俺のご飯がバッドレディスクランブルだった。
なんだよ赤い体って。
そして今宵、新たな動詞が誕生しようとしている。
俺のご飯がレッドバティスクランブル
そう。スーパー電波ソングだ。
しかし、1:05にくるとそれはハイパー電波ソングに進化する。
・・・・・・!?
これが噂に聞く「三拍子」とかいうやつらしい。
三拍子・・・・・・?
名前は聞いたことあるような気がするけど、三拍子ってなんだ?
男は度胸。何でも調べてみるものさ。
3拍子wikipediaより
ひとつの強拍と2つの弱拍から成る拍子で、馬の歩行から発生したと言われることが多い。メヌエットやワルツは3拍子であり、このような踊りのリズムに多く見られる。1拍を8分音符とする3拍子を8分の3拍子、1拍を4分音符とする3拍子を4分の3拍子、1拍を2分音符とする3拍子を2分の3拍子という。
は?(AA略
多分こういうことなんだろう。
1234!1234!←四拍子
123!123!123!←三拍子
まんますぎる・・・・・・
追記
俺のご飯がレッドバティスクランブルじゃねえ
俺のご飯がバッドレディスクランブルだった。
なんだよ赤い体って。
三行にまとめらない程度の記事
いやだがちょっと待ってほしい。
例えば今あなたが、「早く逃げろ!ここはもうすぐ閉鎖されるぞ!」という状況でこのブログを読んでいたとしよう。
この記事が「三行でまとめられていた」場合、あなたは生還できる。
しかし、「三行でまとめられていなかった」場合、あなたは死ぬ。
俺の記事一つで生死を分けていいのだろうか?
否、ならぬ。
そう。だから俺は三行でまとめなくてはならない。
円で、ドルで、ユーロで・・・っ!!
--------------------------------------------------------
さて、僕が今フラグムービーを作っているのは前々からお話していると思います。
フラグムービーは数週間の製作期間を経て、完成します。
その製作期間中、最も考えてはならないこと、それは路線変更です。
一度「こういうムービーを作る!絶対に!絶対にぃぃ!!111」と思って作り始めたムービーを途中で違うものにしてはいけないのです。
何が言いたいかというと、今のうちに僕は宣言しておかなければなりません。
・曲とのシンクロを重視
・Break the eyes上等
・「このムービー見辛い」は褒め言葉
・「編集が控えめでフラグが見やすい」は暴言
そんなムービーにするということを。
ちなみにまだ半分も完成してません。馬鹿です。死にます。
de_tteiu.bsp
de_tteiu.nav
例えば今あなたが、「早く逃げろ!ここはもうすぐ閉鎖されるぞ!」という状況でこのブログを読んでいたとしよう。
この記事が「三行でまとめられていた」場合、あなたは生還できる。
しかし、「三行でまとめられていなかった」場合、あなたは死ぬ。
俺の記事一つで生死を分けていいのだろうか?
否、ならぬ。
そう。だから俺は三行でまとめなくてはならない。
円で、ドルで、ユーロで・・・っ!!
--------------------------------------------------------
さて、僕が今フラグムービーを作っているのは前々からお話していると思います。
フラグムービーは数週間の製作期間を経て、完成します。
その製作期間中、最も考えてはならないこと、それは路線変更です。
一度「こういうムービーを作る!絶対に!絶対にぃぃ!!111」と思って作り始めたムービーを途中で違うものにしてはいけないのです。
何が言いたいかというと、今のうちに僕は宣言しておかなければなりません。
・曲とのシンクロを重視
・Break the eyes上等
・「このムービー見辛い」は褒め言葉
・「編集が控えめでフラグが見やすい」は暴言
そんなムービーにするということを。
ちなみにまだ半分も完成してません。馬鹿です。死にます。
de_tteiu.bsp
de_tteiu.nav
2010年3月18日木曜日
やる夫で分かる十二夜の今
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ まだ未完成だけど、エンコードして
| |r┬-| | どんな感じになってるのか見てみるお!
\ `ー'´ /
十二夜エンコード中...
___
/ \
/ \ エンコード終わったお!早速見てみるお!
/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
____
. / \
. / ⌒ ⌒ \
./ (●) (● ) \ 十二夜鑑賞中...
___________ | ゙)(__人__)゛ ) |
| | | \ `,、、、 /
| | | / /⌒)0::) \
| | | / / /'゙`'''" 、 ヽ _
| | | ゝ、___ノ | l | |
|___________|_| ( __,/ / | |
_|__|_|_ l二二二二二二l二二l ̄ ̄(,l」」_,/ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\ ・・・・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
___/ \ | | |
| | / , | | |
| | / ./ | | |
| | | ⌒ ーnnn |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_
____
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/ / \\ ・・・・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
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ノ ヽ ( i )))
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/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ まだ未完成だけど、エンコードして
| |r┬-| | どんな感じになってるのか見てみるお!
\ `ー'´ /
十二夜エンコード中...
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/ \ エンコード終わったお!早速見てみるお!
/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// |
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./ (●) (● ) \ 十二夜鑑賞中...
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2010年3月15日月曜日
十二夜が使用曲を予想するようです
メインが5分、使用曲はDemetoriということが本当ならば、使用される曲はおのずと絞られてくる。
まず、Demetoriの5分±30秒の曲をピックアップしてみよう。
御柱の墓場 4:31
人形裁判4:33
天狗が見ている 4:33
東方妖々夢 4:39
幽霊楽団 4:45
春の湊に 4:45
天空の花の都 4:50
天空のグリニッジ 4:58
神さびた古戦場 5:00
信仰は儚き人間の為に 5:08
幻視の夜 5:10
平安のエイリアン 5:18
童祭 5:22
妖怪の山 5:24
おてんば恋娘の冒険 5:29
ざっと15の候補が挙がった。
この中から「使われそうにない曲」を落としていこう。
まず、「童祭」はないだろう。前回のムービーで使われた曲だ。
次に、「人形裁判」、「幽霊楽団」、「天空の花の都」、「平安のエイリアン」、「おてんば恋娘の冒険」もない。曲調がフラグムービーっぽくない。俺ん中ではな。
「春の湊に」もなさそうだ。いつぞやかに「てめーは駄目だ」と言われているからだ。
「天空のグリニッジ」、「妖怪の山」はyoutubeに上げている動画の中で使われているので、これらも使われる可能性は低い。
ここまで生き残ってるもの
御柱の墓場 4:31
天狗が見ている 4:33
東方妖々夢 4:39
神さびた古戦場 5:00
信仰は儚き人間の為に 5:08
幻視の夜 5:10
大体絞れてきた。
「幻視の夜」はこの中では比較的穏やかな曲だ。
Break the eyesと言わんばかりのムービーにするんだったら、この曲は使わないだろう。
逆に、この中で最も激しい曲は「信仰は儚き人間の為に」だ。さすがBPM220は伊達じゃない。
だが、チェス盤をひっくり返させてもらうぜ!風に考えると、これもなさそうだ。
待てよ?
チェス盤をひっくり返させてもらうぜ!風に考えると、「実はこの中に、実際に使われる曲は入っていない」という可能性もあるではないか。
この時、十二夜に電流が走る。
「亡き王女の為のセプテット」・・・・・・
しかし、この曲の長さは7:24。5分とは程遠い長さだ。
だが、よく思い出してほしい。
この曲の一番最後のサビの前には、なんというか、嵐の前の静けさというか、フフッ、恥ずかしいんですが、嵐の前の静けさみたいなものがあるではないか。
その「嵐の前の静けさ」タイムに入るのがちょうど5:25頃・・・・・・っ!!
謎は全て解けた!!!!!!!!!1111111111
bet 亡き王女の為のセプテット all.
まず、Demetoriの5分±30秒の曲をピックアップしてみよう。
御柱の墓場 4:31
人形裁判4:33
天狗が見ている 4:33
東方妖々夢 4:39
幽霊楽団 4:45
春の湊に 4:45
天空の花の都 4:50
天空のグリニッジ 4:58
神さびた古戦場 5:00
信仰は儚き人間の為に 5:08
幻視の夜 5:10
平安のエイリアン 5:18
童祭 5:22
妖怪の山 5:24
おてんば恋娘の冒険 5:29
ざっと15の候補が挙がった。
この中から「使われそうにない曲」を落としていこう。
まず、「童祭」はないだろう。前回のムービーで使われた曲だ。
次に、「人形裁判」、「幽霊楽団」、「天空の花の都」、「平安のエイリアン」、「おてんば恋娘の冒険」もない。曲調がフラグムービーっぽくない。俺ん中ではな。
「春の湊に」もなさそうだ。いつぞやかに「てめーは駄目だ」と言われているからだ。
「天空のグリニッジ」、「妖怪の山」はyoutubeに上げている動画の中で使われているので、これらも使われる可能性は低い。
ここまで生き残ってるもの
御柱の墓場 4:31
天狗が見ている 4:33
東方妖々夢 4:39
神さびた古戦場 5:00
信仰は儚き人間の為に 5:08
幻視の夜 5:10
大体絞れてきた。
「幻視の夜」はこの中では比較的穏やかな曲だ。
Break the eyesと言わんばかりのムービーにするんだったら、この曲は使わないだろう。
逆に、この中で最も激しい曲は「信仰は儚き人間の為に」だ。さすがBPM220は伊達じゃない。
だが、チェス盤をひっくり返させてもらうぜ!風に考えると、これもなさそうだ。
待てよ?
チェス盤をひっくり返させてもらうぜ!風に考えると、「実はこの中に、実際に使われる曲は入っていない」という可能性もあるではないか。
この時、十二夜に電流が走る。
「亡き王女の為のセプテット」・・・・・・
しかし、この曲の長さは7:24。5分とは程遠い長さだ。
だが、よく思い出してほしい。
この曲の一番最後のサビの前には、なんというか、嵐の前の静けさというか、フフッ、恥ずかしいんですが、嵐の前の静けさみたいなものがあるではないか。
その「嵐の前の静けさ」タイムに入るのがちょうど5:25頃・・・・・・っ!!
謎は全て解けた!!!!!!!!!1111111111
bet 亡き王女の為のセプテット all.
2010年3月14日日曜日
十六夜十二夜は分かりやすく説明したい
昨日撮った三人称視点が約50シーン200秒くらいで
今日撮った三人称視点も約50シーン200秒くらい。
で、そのうち使ったシーンが昨日が10シーンくらいで
今日も10シーンくらい。
そしてそれで完成させたシーンが昨日が15秒で今日が18秒。
50とか200とか10とか15とかごちゃごちゃで分かりづらいから
瀟洒(希望)な俺がもっと分かりやすく説明します。
昨日撮った三人称視点と使ったシーン
出来上がったシーンと全体
逆に考えるんだ。1日15秒ペースなら26日で完成する。と。
しかし、完成させたシーンといってもまだエフェクトとかは何もいじってないことに気づいた俺はやがて計算するのをやめた。
俺は一体何が言いたかったんだ。
まさにブログ!!11
次は日本語を勉強してからくるよ!あでぃおす!
今日撮った三人称視点も約50シーン200秒くらい。
で、そのうち使ったシーンが昨日が10シーンくらいで
今日も10シーンくらい。
そしてそれで完成させたシーンが昨日が15秒で今日が18秒。
50とか200とか10とか15とかごちゃごちゃで分かりづらいから
瀟洒(希望)な俺がもっと分かりやすく説明します。
昨日撮った三人称視点と使ったシーン
出来上がったシーンと全体
逆に考えるんだ。1日15秒ペースなら26日で完成する。と。
しかし、完成させたシーンといってもまだエフェクトとかは何もいじってないことに気づいた俺はやがて計算するのをやめた。
俺は一体何が言いたかったんだ。
まさにブログ!!11
次は日本語を勉強してからくるよ!あでぃおす!
ここまでの流れ
demosmooth製作中に同じところで4度目のフリーズ
↓
屋上へ行こうぜ・・・久々に・・・切れちまったよ・・・
↓
demosmoothと俺のリアルファイト開始
↓
どこからともなく一人の男(仮名:Nz)が現れる
↓
Nz「あれあれ?じゅにあくんこんなところで何ポスト殴ってんの?(笑)」
↓
俺「これこれこうで・・・切れちまったんすよ・・・」
↓
Nz「解像度いくつで作ってた?(笑)」
↓
俺「1280*720っすけど・・・」
↓
Nz「(笑) demosmoothは設定下げて作らないとだめだよ(笑)」
↓
俺「」
↓
Nz「(笑)」
∩___∩ /)
ノ ヽ ( i )))
/ ● ● / /
( _●_) ノ / 今ここ
彡、 ∪ ,/
/ ヽノ /´
↓
屋上へ行こうぜ・・・久々に・・・切れちまったよ・・・
↓
demosmoothと俺のリアルファイト開始
↓
どこからともなく一人の男(仮名:Nz)が現れる
↓
Nz「あれあれ?じゅにあくんこんなところで何ポスト殴ってんの?(笑)」
↓
俺「これこれこうで・・・切れちまったんすよ・・・」
↓
Nz「解像度いくつで作ってた?(笑)」
↓
俺「1280*720っすけど・・・」
↓
Nz「(笑) demosmoothは設定下げて作らないとだめだよ(笑)」
↓
俺「」
↓
Nz「(笑)」
∩___∩ /)
ノ ヽ ( i )))
/ ● ● / /
( _●_) ノ / 今ここ
彡、 ∪ ,/
/ ヽノ /´
2010年3月13日土曜日
Break the Phantasm(仮 途中経過02
2010年3月12日金曜日
Break the Phantasm(仮 途中経過01
2010年3月11日木曜日
あるsit君病患者の日記 1/4
我こそはsit君病患者なりぞ
ちなみに症状の段階は最高のL5(レベル5)
これは設定を5つ以上変えているというレベルだ。
俺が現在変えている設定
センシ 2.2→2
fps_max 101→126
彩度 166%→180%
クロスヘアカラー 水色→緑
マウスパッド Qckheavy→Zowie G-RF
さて、変えたのにはもちろん理由があるのでだらだらと書いていこう。
センシ 2.2→2
どっかの誰かが「センシは低ければ低いほどいい」とかいう超理論を展開してて気づいたら俺もセンシを変えてた。何が起こったのか分からなかった。
fps_max 101→126
バースト撃ちしたときのクロスヘアの縮まりが早いから変えた。
彩度 166%→180%
なんか見やすいから変えた。これで俺も自称色盲に一歩近づいた。
クロスヘアカラー 水色→緑
とある十二夜の超理論がふと脳裏に過ぎった俺は色を変えた。
ちなみにその超理論とは、長い間同じクロスヘアカラーだとクロスヘアーは「風景」となってしまう、というものである。
緑に慣れたらまた水色に戻す予定だ。
マウスパッド Qckheavy→Zowie G-RF
センシを下げたら、heavyだとマウスが動かなくなったから変えた。
Zowie G-RFは布だしでかいし適度に滑るしで俺には最強の条件だった。
ちなみに症状の段階は最高のL5(レベル5)
これは設定を5つ以上変えているというレベルだ。
俺が現在変えている設定
センシ 2.2→2
fps_max 101→126
彩度 166%→180%
クロスヘアカラー 水色→緑
マウスパッド Qckheavy→Zowie G-RF
さて、変えたのにはもちろん理由があるのでだらだらと書いていこう。
センシ 2.2→2
どっかの誰かが「センシは低ければ低いほどいい」とかいう超理論を展開してて気づいたら俺もセンシを変えてた。何が起こったのか分からなかった。
fps_max 101→126
バースト撃ちしたときのクロスヘアの縮まりが早いから変えた。
彩度 166%→180%
なんか見やすいから変えた。これで俺も自称色盲に一歩近づいた。
クロスヘアカラー 水色→緑
とある十二夜の超理論がふと脳裏に過ぎった俺は色を変えた。
ちなみにその超理論とは、長い間同じクロスヘアカラーだとクロスヘアーは「風景」となってしまう、というものである。
緑に慣れたらまた水色に戻す予定だ。
マウスパッド Qckheavy→Zowie G-RF
センシを下げたら、heavyだとマウスが動かなくなったから変えた。
Zowie G-RFは布だしでかいし適度に滑るしで俺には最強の条件だった。
L5患者は喉が痒くなると爪で引っ掻きすぎて死ぬ。
えぇっ!嘘だろ十二夜!
ああっ!嘘だぜ!だが...マヌケ見つかったようだな!
2010年3月10日水曜日
2010年3月8日月曜日
きた!1280*720きた!これで勝つる!
CSSの優先度をリアルタイムにしたら1280*720 50FPSで撮れることが分かった。
FPSは10下がるが、きっとさほど問題ではないはず。
でもちょっと心配な俺は急遽youtubeに比較動画をアップするのであった。
960*540 60FPS
1280*720 50FPS
ちなみにどちらも容量は同じである。
FPSは10下がるが、きっとさほど問題ではないはず。
でもちょっと心配な俺は急遽youtubeに比較動画をアップするのであった。
960*540 60FPS
1280*720 50FPS
ちなみにどちらも容量は同じである。
2010年3月6日土曜日
もっと自然に出来ないの?→いいぜ
960*540 60FPSで全部取り直した。
これ以上自然な感じにするのは今の僕には編集力が足りない。
いや、HUDなしバージョンも撮っておけばもうちょい自然にいけたかも。
これ以上自然な感じにするのは今の僕には編集力が足りない。
いや、HUDなしバージョンも撮っておけばもうちょい自然にいけたかも。
2010年3月4日木曜日
暇を持て余したグロウエフェクト
グロウエフェクトがかっこよすぎて俺のエフェクトがマッハ。
ラスボスというよりエンディング!
次のフラグムービーはこの動画の一番最初の切り替えを多様する予定です。
ていうかそろそろネタバレを控えないとだめですね。
新鮮さが薄れちゃいますもんね。気をつけます。
ちなみに次のフラグムービーのカラー設定はこの動画と同じような感じでいきたいと思ってます。
ラスボスというよりエンディング!
次のフラグムービーはこの動画の一番最初の切り替えを多様する予定です。
ていうかそろそろネタバレを控えないとだめですね。
新鮮さが薄れちゃいますもんね。気をつけます。
ちなみに次のフラグムービーのカラー設定はこの動画と同じような感じでいきたいと思ってます。
Fraps vs Startmovie
割に合わない。
Frapsとstartmovieの差は画質と手軽さだと思う。
startmovieで撮ればそれはそれは綺麗なムービーが出来るけど、容量はわけ分からんことになるし、手間も時間も掛かる。
さて、そこまでして綺麗にする必要はあるだろうか?
Noだ。
最大の理由は「めんどい」とか「画質<手軽さ」とかだけど
瀟洒(希望)な俺は更にそれっぽい後付な理由を考えた。
俺が思うに、フラグムービーは動画サイトのストリーミングで初めて視聴されると思う。
そしてそれが気にいったらその動画を落とす。微妙だったらgg。
ストリーミング配信を見て気に入るということは、そのムービーの構成やら何やらを気に入ったってことだと思う。
間違っても「このムービー画質やばい!」なんて理由で気に入ったり落としたりする人はいない。
つまり何がいいたいかっていうと、画質はそこまで重要なんじゃないかっていう話です。
はい。終わりです。日本語勉強してきますね。
Frapsとstartmovieの差は画質と手軽さだと思う。
startmovieで撮ればそれはそれは綺麗なムービーが出来るけど、容量はわけ分からんことになるし、手間も時間も掛かる。
さて、そこまでして綺麗にする必要はあるだろうか?
Noだ。
最大の理由は「めんどい」とか「画質<手軽さ」とかだけど
瀟洒(希望)な俺は更にそれっぽい後付な理由を考えた。
俺が思うに、フラグムービーは動画サイトのストリーミングで初めて視聴されると思う。
そしてそれが気にいったらその動画を落とす。微妙だったらgg。
ストリーミング配信を見て気に入るということは、そのムービーの構成やら何やらを気に入ったってことだと思う。
間違っても「このムービー画質やばい!」なんて理由で気に入ったり落としたりする人はいない。
つまり何がいいたいかっていうと、画質はそこまで重要なんじゃないかっていう話です。
はい。終わりです。日本語勉強してきますね。
2010年3月3日水曜日
Break the Phantasm(仮
ムービーの方針が大体決まってきた。
使用する曲に合わせて、OPが1分メインは5分にする予定。
EDの曲は今回も何でもいいのでまだ決めてない。アンケートとろうと思ったけどやっぱりやめた。
多分長くても1分くらいのEDになると思う。
ムービーの名前は
Break the Phantasmで行く予定。
その幻想をぶち殺す。
ムービー内容はBreak the eyesと言わんばかりにする予定。
くどいほどの曲とのシンクロとポケモンフラッシュの一歩手前くらいの編集を目指したい。
フラグシーンと三人称の割合は多分8:2くらいになると思う。
今のところここまで。
ムービーの製作はHDDが来次第取り掛かる予定ですお。
使用する曲に合わせて、OPが1分メインは5分にする予定。
EDの曲は今回も何でもいいのでまだ決めてない。アンケートとろうと思ったけどやっぱりやめた。
多分長くても1分くらいのEDになると思う。
ムービーの名前は
Break the Phantasmで行く予定。
その幻想をぶち殺す。
ムービー内容はBreak the eyesと言わんばかりにする予定。
くどいほどの曲とのシンクロとポケモンフラッシュの一歩手前くらいの編集を目指したい。
フラグシーンと三人称の割合は多分8:2くらいになると思う。
今のところここまで。
ムービーの製作はHDDが来次第取り掛かる予定ですお。
2010年3月2日火曜日
子悪魔的ジャズアレンジでキメる!
スイーツ!
と思っていた時期が私にもありました。
本当はないですけど。
今度作るムービーはガッチゴッチにエフェクトを入れていきたいと考えています。
といっても僕が作れるエフェクトなんてたかが知れてますが、とにかくエフェクトを入れるんです。
エフェクトをかっこいいと見るかダサいと見るかは人それぞれですが、そんなの関係ねえって感じでいきたいと思います。
むしろそうしないとやっていけないですよね。
ちなみにこのムービーのcbbleのピストルのぐにゃぐにゃーってなってるエフェクトはダサいと思います。
D2の空はもうちょっとハイクオリティに出来るはずなので頑張ります。
そんなところです。
ちなみに今のところこんな感じのカラー設定を使う予定です。
じゃあの
名前はまだ考えないようです
切れたからフラグムービー作るお
↓
PCスペックの問題でstartmovieは除外
↓
frapsで1280*720 60FPSも同じ理由で除外
↓
960*540 60FPSならギリギリ撮れるから採用
↓
計算したところ、ムービーの長さにもよるがHDDの容量は最低でも200GB以上はほしいことが判明
↓
私のEドライブの空き容量は108(GB)まであるぞ。
↓
足りない
↓
仕方ないから新しいHDDを買う
↑
いまここ
今考えてるネタ
1.曲とのシンクロは余裕であり。願わくはDestiny3みたいな感じ。
2.曲とのシンクロは控えめにし、まとまった感じにする。ROOTみたいな感じ。
3.使用曲の名前が全部同じ。クレジッドのMUSIC BYがすごいことになる。
例
4.まさかの日本語ヴォーカル。
外人A「wow! SAMURAI! SAMURAI music!!」
外人B「No. it's NINJA」
5.あれ。
6.EDがまさかのBad Junior
とまあこんな感じ。
↓
PCスペックの問題でstartmovieは除外
↓
frapsで1280*720 60FPSも同じ理由で除外
↓
960*540 60FPSならギリギリ撮れるから採用
↓
計算したところ、ムービーの長さにもよるがHDDの容量は最低でも200GB以上はほしいことが判明
↓
私のEドライブの空き容量は108(GB)まであるぞ。
↓
足りない
↓
仕方ないから新しいHDDを買う
↑
いまここ
今考えてるネタ
1.曲とのシンクロは余裕であり。願わくはDestiny3みたいな感じ。
2.曲とのシンクロは控えめにし、まとまった感じにする。ROOTみたいな感じ。
3.使用曲の名前が全部同じ。クレジッドのMUSIC BYがすごいことになる。
例
4.まさかの日本語ヴォーカル。
外人A「wow! SAMURAI! SAMURAI music!!」
外人B「No. it's NINJA」
5.あれ。
6.EDがまさかのBad Junior
とまあこんな感じ。
超十二夜理論 焦らしプレイ編
トランスって定義がすごい難しいらしいけど、悟りを開いた俺にとっちゃそんなの難しくともなんともなかった。
トランスとは、焦らしプレイ……!!!!111
序盤:「お?そろそろサビかな?サビかな?」
「チッ。まだだったか。」
中盤:「やっとサビに入るころだろう」
「あれ、まだかよ・・・」
終盤:「この感じはサビに入る流れ・・・!!」
「うおおおおおおおお!!!!!!1きたあああ!!!!!1111」
↑こんな感じ
最初からクライマックスもいいけど終盤だけクライマックスもいいよね。
終盤だけクライマックス。
トランスとは、焦らしプレイ……!!!!111
序盤:「お?そろそろサビかな?サビかな?」
「チッ。まだだったか。」
中盤:「やっとサビに入るころだろう」
「あれ、まだかよ・・・」
終盤:「この感じはサビに入る流れ・・・!!」
「うおおおおおおおお!!!!!!1きたあああ!!!!!1111」
↑こんな感じ
最初からクライマックスもいいけど終盤だけクライマックスもいいよね。
終盤だけクライマックス。
RAPIDFIRE vs Archaic のようです
元fnaticのxertion先生が現在入ってるオーストラリアのArchaicと試合をやりました。
ということで恥ずかしいPOVを2つあげます。
本当に何もしてないPOVなので暇で死にそうなレベル以外の方は見ないでください。後悔します。http://firestorage.jp/download/3f2aef2536f3deacf89ab3dd1cf77a2c80bb855e
試合内容はこのレイテンシーの割にはかなりいけてたと思います。だって平均レイテンシー170だぜ?
自販機のペットボトルでもそんな値段しねーよ。
ちなみに相手のCTのシフトの早さには感動しました。
これは僕も見習わなければなりません。
あまり書くことがないのでインターナショナルネカマーL1llyちゃんが相手チームのBoomerさんから聞いた話を紹介します。
Boomer「てめえら Good Team すぎだろ。オーストラリアには待ってから一気に攻めてくるような Aggressive なチームがいねえからお前らみたいなチームともっと試合をしたいぜ」
(レイテンシーの差がひどいのでそう攻めるしかなかったのは秘密)
L1lly「オーストラリアってそんな弱いん?」
Boomer「ああ。てめえら余裕でトップ3に入れるレベルだよ。」
さすがのL1llyちゃんもここまで褒められて照れてしまったのはまた別の話です。
こう書くとなんか皮肉っぽく聞こえるけどそうじゃないからね。
Boomerさんはきっと優しい人だからね。
ちなみにxertion先生よりHavocっていう人がヤバかったです。
ああもう何書いていいかわかんないんでここまでにします。
ちなみにこのチーム、今度ヨーロッパで開かれるLAN大会にも出場するそうなので皆さん是非応援してあげてください。
ということで恥ずかしいPOVを2つあげます。
本当に何もしてないPOVなので暇で死にそうなレベル以外の方は見ないでください。後悔します。http://firestorage.jp/download/3f2aef2536f3deacf89ab3dd1cf77a2c80bb855e
試合内容はこのレイテンシーの割にはかなりいけてたと思います。だって平均レイテンシー170だぜ?
自販機のペットボトルでもそんな値段しねーよ。
ちなみに相手のCTのシフトの早さには感動しました。
これは僕も見習わなければなりません。
あまり書くことがないのでインターナショナルネカマーL1llyちゃんが相手チームのBoomerさんから聞いた話を紹介します。
Boomer「てめえら Good Team すぎだろ。オーストラリアには待ってから一気に攻めてくるような Aggressive なチームがいねえからお前らみたいなチームともっと試合をしたいぜ」
(レイテンシーの差がひどいのでそう攻めるしかなかったのは秘密)
L1lly「オーストラリアってそんな弱いん?」
Boomer「ああ。てめえら余裕でトップ3に入れるレベルだよ。」
さすがのL1llyちゃんもここまで褒められて照れてしまったのはまた別の話です。
こう書くとなんか皮肉っぽく聞こえるけどそうじゃないからね。
Boomerさんはきっと優しい人だからね。
ちなみにxertion先生よりHavocっていう人がヤバかったです。
ああもう何書いていいかわかんないんでここまでにします。
ちなみにこのチーム、今度ヨーロッパで開かれるLAN大会にも出場するそうなので皆さん是非応援してあげてください。
2010年3月1日月曜日
笑ってつけると一気にダサくなるようです
むしゃくしゃしたから3Dっぽくした。
でも本当はこれを見てすげえ!と思ったからパクっただけなのは秘密。
今までで一番ハイクオリティっぽく見えるのは嬉しいことなんだろうか。
それとも悲しいことなんだろうか?
ちなみにトラック数も一番多かったりする。
俺はそっと涙を拭いた。
でも本当はこれを見てすげえ!と思ったからパクっただけなのは秘密。
今までで一番ハイクオリティっぽく見えるのは嬉しいことなんだろうか。
それとも悲しいことなんだろうか?
ちなみにトラック数も一番多かったりする。
俺はそっと涙を拭いた。
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