こんにちは。
11日ぶりの更新となります。
さて、11日も更新をさぼっていると書くことが多いです。
だから順を追ってというか
一つ一つ箇条書きにして書いていきたいと思います。
注意点として、僕の日本語能力を今一度思い出してから読むことをお願いします。
そして、何か間違いがあった場合は温かい目で見守っていただけると幸いです。
・CSSについて
先に結論から言っておくと正直言って飽きがきました。
理由として考えられるのは二つ
一つはCSSへのモチベーションの低下
一つはラグナロクの存在
まず最初にモチベーションについてですが
まあようは楽しくないってことが一番の原因だと思います。
僕のような未熟者が言うのもなんですが、正直いって適当にやってれば勝てます。
C.tempのクラン員には失礼かもしれないですが
僕が空気でも勝てることは事実だと思います。
手加減しないのが紳士。
たしかに紳士同士の試合は質の高い試合であるかもしれないけど
レベルの高い試合とは限らない。
僕はレベルの高い試合をすることが一番CSSを楽しむ方法だと思います。
だからレベルの高い試合を望む。
そのレベルの高い試合をするにはまず自分たちのチームがそれだけのレベルに達しているかどうかということ
そして相手チームもそれなりのレベルに達していることが最低条件だと思います。
最近はそのレベルの高い試合が少ない、ほぼない状態が続いているので面白くない。
つまりはそういうことです。
さて、CSSがつまらなくなった。どうしよう。
そうだ。ラグナロクをやろう。
ということであすとさんと一緒に始めたラグナロク。
もちろんエミュですが楽しいです。
楽しいほうのゲームをやる。
当然です。
仕事だからゲームをやる?
は?(AA略
・ラグナロクについて
豚汁鯖をやっていましたが
昨日から痒い鯖というところをはじめました。
このサーバー、なかなかマゾ感がありますが楽しいです。
ちょっとは苦労して強くなるからこそ面白いですよね。
少なくともROについては僕はそう思います。
・ちなみに僕は
ちょっと前にテンパイさんのブログを久しぶりに読み直したら面白くてワロタ。
もちろんなんといってもあの行動や思考が面白いのは当然のことですが
ブログの進め方や書き方もなかなかうまくできているんじゃないかと思いました。
僕はテンパイさんのような度胸や勇気、行動力もありませんが
あのようなブログの書き方だけでも真似したいものです。
2008年9月30日火曜日
2008年9月19日金曜日
勘違い「読み込まれてないキャプチャーボード」
某質問スレに96GTでも配信できるキャプボ教えてくださいと書き込んだところ
そのキャプボでも配信できるよプギャーとか言われたので色々調べてみた
で、このキャプボ作ってるIODATAのなんか取り扱い説明書みたいなやつみてたらこんなのがあった
明日やること
・キャプボ関連のドライバー等全部再インスコ
・ケース空けてちゃんと刺さってるか確認
ていうかひとつ心あたりがあるのは
これなんだけど
ていうかこれってやらなくていいんじゃないの?
これドライバーのインスコするやつじゃないの?
え?これってCDもってたら別にしなくていいんじゃないの?
っていうかもしかして俺のDAのドライバーがうまく動かないのもこれやってないせい?
てかこの画面出す方法ってどうやるん?
hehe...
そのキャプボでも配信できるよプギャーとか言われたので色々調べてみた
で、このキャプボ作ってるIODATAのなんか取り扱い説明書みたいなやつみてたらこんなのがあった
明日やること
・キャプボ関連のドライバー等全部再インスコ
・ケース空けてちゃんと刺さってるか確認
ていうかひとつ心あたりがあるのは
これなんだけど
ていうかこれってやらなくていいんじゃないの?
これドライバーのインスコするやつじゃないの?
え?これってCDもってたら別にしなくていいんじゃないの?
っていうかもしかして俺のDAのドライバーがうまく動かないのもこれやってないせい?
てかこの画面出す方法ってどうやるん?
hehe...
2008年9月17日水曜日
見てこのスカーレットデビル!
ohh...
さてと
とりあえずなんかあれだわ
ジュニアファンタジア2(仮名)でも作ろうかなと思ったこの頃だわ
まだ決めたわけじゃないけど
作るとしたらなんか海外のムービーみたいにしたいわ
まあ、ANNIHILATION2とかはごめんだけどね。
GRUPPENみたいなテンポと編集
UKANDIRELAND3みたいな曲とのシンクロとか挑戦してみたい
でもやっぱりGRUPPENくらいの編集くらいが一番好きだわ
編集しすぎでもないししなさすぎでもないっていう!
でっていう!
とにかくまずはフラグを作ることをがんばろうか。
話はそれからだ。
んで、この前なんかCDの話したから超十二夜理論でも発表しとくわ
協力:ニコニコ動画 東方CDデータベース
まあすべてのアレンジ聞いたわけじゃないから
なんかもっといいアレンジとかあったら教えてね!
友達から借りるから!
幽雅に咲かせ、墨染の桜
原曲が一番いいと言いたいところだけどしいてアレンジをあげるとするならば
Sensitive HeartのやつでFA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2492143
の06:27~10:35ですね分かります!
アルティメットトゥルースしてるところが神すぎるわ
ネクロファンタジア
1曲選ぶとか無理すぎワロタ
まあどぶウサギのやつとかDemetoriのやつとかが一番好きです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1789206
少女幻葬してるところからが神すぎてワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2345350
0:00からです。
単品であげられてなくてワロタ
少女幻葬
IWAのやつがぶっちぎりすぎます本当にありがとうございました。
ていうかこの人ネクロファンタジアレンジしてくんねーかな
サビ入るあたりから最強すぎワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3589484
38:18くらいからです。
こんなにいい曲なのに単品なくてワロタ
あんたもそう思うだろう?
もう歌しか聞こえない
Dark PHOENiXです。本当にありがとうございました。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3583011
たーすーけーて私はみすてぃアーッ!!
上海紅茶館
いや正直5曲くらいしか聴いたことないけどこれだけは言える
とうほうテクニックかっこよすぎワロタ
とな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1563307
なんか重くて見れないけど2番目の
02 俺は「上海紅茶館」でもかまわないで食っちまう人間なんだぜ
これです。
風神少女
なんかよくわからねえアーティストだが
これが一番好き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1931458
尺八とかなんとかよくわからんが
笛かっこよすぎふいた
あとなんか後ろでずっとカタカタやってるやつもなかなかwwwwwwww
亡き王女の為のセプテット
TAMUSICのバイオリンのやつがふつくしすぎてワロタ
検索してもなかなかでてこなくてびびりましたが
なんとか探し出すことに成功したでございまするよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3873343
これの最初からです。
3:15あたりからなんかもうね
アルティメットトゥルース
原曲が最強に決まってんだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4062594
な?あんたもそう思っただろう?
いやーもうおなかいっぱいだわまじで。
さてと
とりあえずなんかあれだわ
ジュニアファンタジア2(仮名)でも作ろうかなと思ったこの頃だわ
まだ決めたわけじゃないけど
作るとしたらなんか海外のムービーみたいにしたいわ
まあ、ANNIHILATION2とかはごめんだけどね。
GRUPPENみたいなテンポと編集
UKANDIRELAND3みたいな曲とのシンクロとか挑戦してみたい
でもやっぱりGRUPPENくらいの編集くらいが一番好きだわ
編集しすぎでもないししなさすぎでもないっていう!
でっていう!
とにかくまずはフラグを作ることをがんばろうか。
話はそれからだ。
んで、この前なんかCDの話したから超十二夜理論でも発表しとくわ
協力:ニコニコ動画 東方CDデータベース
まあすべてのアレンジ聞いたわけじゃないから
なんかもっといいアレンジとかあったら教えてね!
友達から借りるから!
幽雅に咲かせ、墨染の桜
原曲が一番いいと言いたいところだけどしいてアレンジをあげるとするならば
Sensitive HeartのやつでFA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2492143
の06:27~10:35ですね分かります!
アルティメットトゥルースしてるところが神すぎるわ
ネクロファンタジア
1曲選ぶとか無理すぎワロタ
まあどぶウサギのやつとかDemetoriのやつとかが一番好きです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1789206
少女幻葬してるところからが神すぎてワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2345350
0:00からです。
単品であげられてなくてワロタ
少女幻葬
IWAのやつがぶっちぎりすぎます本当にありがとうございました。
ていうかこの人ネクロファンタジアレンジしてくんねーかな
サビ入るあたりから最強すぎワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3589484
38:18くらいからです。
こんなにいい曲なのに単品なくてワロタ
あんたもそう思うだろう?
もう歌しか聞こえない
Dark PHOENiXです。本当にありがとうございました。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3583011
たーすーけーて私はみすてぃアーッ!!
上海紅茶館
いや正直5曲くらいしか聴いたことないけどこれだけは言える
とうほうテクニックかっこよすぎワロタ
とな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1563307
なんか重くて見れないけど2番目の
02 俺は「上海紅茶館」でもかまわないで食っちまう人間なんだぜ
これです。
風神少女
なんかよくわからねえアーティストだが
これが一番好き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1931458
尺八とかなんとかよくわからんが
笛かっこよすぎふいた
あとなんか後ろでずっとカタカタやってるやつもなかなかwwwwwwww
亡き王女の為のセプテット
TAMUSICのバイオリンのやつがふつくしすぎてワロタ
検索してもなかなかでてこなくてびびりましたが
なんとか探し出すことに成功したでございまするよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3873343
これの最初からです。
3:15あたりからなんかもうね
アルティメットトゥルース
原曲が最強に決まってんだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4062594
な?あんたもそう思っただろう?
いやーもうおなかいっぱいだわまじで。
2008年9月16日火曜日
春度集めて春闘だ!
2008年9月15日月曜日
2008年9月12日金曜日
永遠に幼い紅き俺
集計結果
CS:S
1 (4%)
リアル
12 (48%)
超十二夜理論
3 (12%)
そんなことより野球
5 (20%)
他
4 (16%)
ということで見事リアルに決まったわけです
あるネトゲ廃人は言いました
「ネトゲこそ最高のリアル」
ある人は言いました
「ネトゲとは夢と現と見つけたり」
ん?俺の高校生活でも書くと思ったの?
ばかなの?しぬの?
最近重要なことがわかったので発表したいのですが
まずこれを発表する前に少し余談をさせてください。
超十二夜理論 ~FPS編~
Q.FPSうまくなるにはどうすればいいん?
A.僕は「何か」を理解すればするほどうまくなると考えています。
その「何か」はストッピングであったりAIMの仕方であったり言葉では言い表しにくいものであったりと
さまざまなものがあると考えています。
で、最近分かったっていうのは、
1.6のDMやった後にCSSのDMやるとなんか当たるっていうwwwwwwwwwwwwwww
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CS:S
1 (4%)
リアル
12 (48%)
超十二夜理論
3 (12%)
そんなことより野球
5 (20%)
他
4 (16%)
ということで見事リアルに決まったわけです
あるネトゲ廃人は言いました
「ネトゲこそ最高のリアル」
ある人は言いました
「ネトゲとは夢と現と見つけたり」
ん?俺の高校生活でも書くと思ったの?
ばかなの?しぬの?
最近重要なことがわかったので発表したいのですが
まずこれを発表する前に少し余談をさせてください。
超十二夜理論 ~FPS編~
Q.FPSうまくなるにはどうすればいいん?
A.僕は「何か」を理解すればするほどうまくなると考えています。
その「何か」はストッピングであったりAIMの仕方であったり言葉では言い表しにくいものであったりと
さまざまなものがあると考えています。
で、最近分かったっていうのは、
1.6のDMやった後にCSSのDMやるとなんか当たるっていうwwwwwwwwwwwwwww
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2008年9月9日火曜日
リポジトリ・オブ・トリカワ
2008年9月8日月曜日
超十二夜理論 ~DM編~
ふむふむ・・・
なるほどなるほど・・・
この前某べびーさんにも言ったけど
レーダーも見ないでキル稼げないとか言ってるようじゃまだまだべびーだぜっていう話なんだよ
べびーだけになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ一番大事なのはDMの流れをつかむこと
その方法としてレーダーが重要って話
で、流れっていうのはどういうものかっていうと
要するに「この場合、ここの敵を倒したらこの敵が沸くのはだいたいここらへん」
みたいなかんじ。
敵がどこらへんにいるかっていうのはレーダー見ればすぐ分かる
でも敵がどこに沸くのはっていうのはレーダーだけじゃよく分からない。
例えばmillのA溜まり場とかD2のBトン前とかで敵倒したら
なんか敵が後ろに沸いて倒されるとかよくあるじゃん
僕にもそういう時代がありました
こういうのは分かりやすい流れの例のひとつ
何を言ってるのかわかねぇとは思うが
とにかくDMでkillを稼ぎたければ流れを読むんだ
流れを読むためにはとにかくDMをしまくるんだ
ところでこのテキーラはサービスだから
飲んで落ち着いてほしい
なるほどなるほど・・・
この前某べびーさんにも言ったけど
レーダーも見ないでキル稼げないとか言ってるようじゃまだまだべびーだぜっていう話なんだよ
べびーだけになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ一番大事なのはDMの流れをつかむこと
その方法としてレーダーが重要って話
で、流れっていうのはどういうものかっていうと
要するに「この場合、ここの敵を倒したらこの敵が沸くのはだいたいここらへん」
みたいなかんじ。
敵がどこらへんにいるかっていうのはレーダー見ればすぐ分かる
でも敵がどこに沸くのはっていうのはレーダーだけじゃよく分からない。
例えばmillのA溜まり場とかD2のBトン前とかで敵倒したら
なんか敵が後ろに沸いて倒されるとかよくあるじゃん
僕にもそういう時代がありました
こういうのは分かりやすい流れの例のひとつ
何を言ってるのかわかねぇとは思うが
とにかくDMでkillを稼ぎたければ流れを読むんだ
流れを読むためにはとにかくDMをしまくるんだ
ところでこのテキーラはサービスだから
飲んで落ち着いてほしい
2008年9月7日日曜日
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